【Unity3d】【解决BUG思路】get_gameObject can only be called from the main thread BUG: 11-02 14:38:46.703 6555-6934/net.lionbird.google.countryCreatorUS E/Unity: UnityException: get_gameObject can only be called from the main thread. Constructors and field initializers will be executed from ...
下面是具体的函数实现方式,值得一提的是,这个函数是在服务器给客户端传送消息时,客户端做的处理,也就是说,这个操作是异步的,并不在Unity的主线程中进行 publicvoidChangePieceVisibleStatus(intindex,boolisVisible){if(PositionConverter.FindPiecesByIndex(index).gameObject.GetComponent<MeshRenderer>() !=null) { ...
GameObject assetBundle= GameObject.FindGameObjectWithTag("main");//找到parent gameobjectTransform[] parts= assetBundle.GetComponentsInChildren<Transform>();//找到所有含有Transform Component的集合,这里不能写<GameObject>foreach(Transform partinparts) {if(part.tag =="main")continue;if(part.gameObject.GetCom...
在Unity中,我们可以使用transform.GetChild()方法获取一个物体的子物体。这个方法有一个参数,代表子物体的索引。但是如果我们想要获取一个父物体下的所有子物体,就需要使用循环来遍历子物体。 Transform parent = transform; // 父物体 for (int i = 0; i < parent.childCount; i++) { Transform child = pa...
unity3d.com Version: 2022.2 语言: 中文 脚本API UnityEngine UnityEditor Unity OtherObjectChangeEventStream.GetChangeGameObjectParentEvent public void GetChangeGameObjectParentEvent (int eventIdx, out ChangeGameObjectParentEventArgs data); 参数 eventIdx The index of the event to get the data for. ...
The number of children can be provided by childCount. using UnityEngine; using System.Collections;public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Transform meeple; public GameObject grandChild; public void Example() { //Assigns the transform of the first child of the Game Object this script is...
我们将使用Input类的GetMouseButtonDown方法检测鼠标左键是否按下,如果按下,则从鼠标点击的位置创建射线。接着,我们使用Physics.Raycast检测是否有GameObject与射线接触,并返回最近的GameObject。代码如下: using UnityEngine; public class GetGameObjectFromHit : MonoBehaviour { private void Update() { // 检测鼠标左键...
在Unity中,如何获取一个GameObject对象的父对象?A.GetponentInParent()B.GetParent()C.FindParent()D.gameObject.transform.parent点击查看答案 你可能感兴趣的试题 第1题:治疗肝阳上亢型头痛可选()A.梁丘B.足三里C.曲泉D.太冲E.三阴交 答案解析与讨论:点击查看 第2题:膀胱湿热证一般不见()A.小便浑浊B.余沥...
T[] arr_control = this.GetComponentsInChildren<T>(); string sObjName; for (int i = 0; i < arr_control.Length; i++) { sObjName = arr_control[i].gameObject.name; if (dict_allUI.ContainsKey(sObjName)) { dict_allUI[sObjName].Add(arr_control[i]); ...
unity SetSelectedGameObject有时候失效 unity set get 简单说一下属性和字段的区别:字段就是成员变量,而属性确实提供给外部访问内部成员变量的接口。之所以会有属性的出现,就是为了避免外部对类的成员的直接访问,通俗的说就是OOP中的封装思想。 using UnityEngine;...