buff.resize(bufferSize); bufferSize = GetEnvironmentVariableW(L"Name", &buff[0], bufferSize); if (!bufferSize) //error buff.resize(bufferSize); 当然,如果您想要 ASCII,请将wstring替换为string和GetEnvironmentVariableW替换为 —c31feGetEnvironmentVariableA 编辑:您也可以自己创建getenv。这有效,因为 ...
GetEnvironmentVariable(String) 來源: Environment.cs 從目前的處理程序中擷取環境變數的值。 C# 複製 public static string? GetEnvironmentVariable (string variable); 參數 variable String 環境變數的名稱。 傳回 String variable 指定的環境變數的值;如果找不到環境變數,則為 null。 例外狀況 Argument...
GetEnvironmentVariable(String) Source: Environment.cs 从当前进程检索环境变量的值。 C# 复制 public static string? GetEnvironmentVariable (string variable); 参数 variable String 环境变量的名称。 返回 String variable 指定的环境变量的值;或者如果找不到环境变量,则返回 null。 例外 ArgumentNull...
对于一个普通的C#程序。 如果我们要取的变量是System Variables,首先调用Environment.GetEnvironmentVariable(env, EnvironmentVariableTarget.Machine)和Environment.GetEnvironmentVariable(env)可以得到一样的值。如果这个时候修改了System Variable的值,再调用可以发现Environment.GetEnvironmentVariable(env, EnvironmentVariableTarg...
今天遇到了一个奇怪的问题,有2个程序,一个是ClickOnce应用,一个是普通的C#可执行程序,都用到了一个系统环境变量,System environment variable,Machine级别的,程序中都是用的 Environment.GetEnvironmentVariable(env)。当这个环境变量被修改后,发现ClickOnce应用不能运行了,debug看到得到的环境变量不对,还是旧的,重启Cl...
char const *GetEnvironmentVariable(char const *prefix, std::string name, detail::EnvironmentInterface const &env) { // determine the environment variable name std::string env_name = GetEnvironmentVariableName(prefix, std::move(name)); return env.GetEnvironmentVariable(env_name.c_str()); } Ex...
If the specified environment variable name was not found in the environment block for the current process, the return value is zero. If the buffer pointed to by lpBuffer is not large enough, the return value is the buffer size, in characters, required to hold the value string and its term...
GetEnvironmentVariable(Var_Name) == null) { Environment.SetEnvironmentVariable(Var_Name, Var_Value); Console.WriteLine("Value stored in environment variable"); } else { Console.WriteLine("Value already stored in environment variable"); } } } 输出: Value stored in environment var...
下面代码我在vs2019里测了可以 int main(){ const DWORD buffSize = 65535;static char buffer[buffSize];GetEnvironmentVariableA("path", buffer, buffSize);printf("\nPATH = %s\n\n", buffer);}
RtlQueryEnvironmentVariable_U(PWSTR Environment, PCUNICODE_STRING Name, PUNICODE_STRING Value){ NTSTATUS Status; PWSTR wcs; UNICODE_STRING var; PWSTR val; BOOLEAN SysEnvUsed = FALSE; DbgPrint("RtlQueryEnvironmentVariable_U Environment %p Variable %wZ Value %p\n", Environment, Name, Value); if...