D2D1_COMPATIBLE_RENDER_TARGET_OPTIONS enumeration D2D1_DASH_STYLE enumeration D2D1_DC_INITIALIZE_MODE enumeration D2D1_DEBUG_LEVEL enumeration D2D1_DRAW_TEXT_OPTIONS enumeration D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION structure D2D1_ELLIPSE structure D2D1_EXTEND_MODE enumeration D2D1_FACTORY_OPTIONS structure D2D1_FACTOR...
如果此方法失败,此方法不会返回错误代码。 若要确定绘图操作(如DrawGeometry) ) (是否失败,检查ID2D1RenderTarget::EndDraw或ID2D1RenderTarget::Flush方法返回的结果。 示例 有关示例,请参阅如何绘制和填充复杂形状。 要求 要求值 最低受支持的客户端Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista...
如果此方法失败,此方法不会返回错误代码。 若要确定绘图操作(如DrawGeometry) ) (是否失败,检查ID2D1RenderTarget::EndDraw或ID2D1RenderTarget::Flush方法返回的结果。 示例 有关示例,请参阅如何绘制和填充复杂形状。 要求 要求值 最低受支持的客户端Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista...
如果此方法失败,此方法不会返回错误代码。 若要确定绘图操作(如DrawGeometry) ) (是否失败,检查ID2D1RenderTarget::EndDraw或ID2D1RenderTarget::Flush方法返回的结果。 示例 有关示例,请参阅如何绘制和填充复杂形状。 要求 要求值 最低受支持的客户端Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista...
如果此方法失败,此方法不会返回错误代码。 若要确定绘图操作(如DrawGeometry) ) (是否失败,检查ID2D1RenderTarget::EndDraw或ID2D1RenderTarget::Flush方法返回的结果。 示例 有关示例,请参阅如何绘制和填充复杂形状。 要求 要求值 最低受支持的客户端Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista...
如果此方法失败,此方法不会返回错误代码。 若要确定绘图操作(如DrawGeometry) ) (是否失败,检查ID2D1RenderTarget::EndDraw或ID2D1RenderTarget::Flush方法返回的结果。 示例 有关示例,请参阅如何绘制和填充复杂形状。 要求 要求值 最低受支持的客户端Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista...
ID3D10Device::CreateRenderTargetView method ID3D10Device::CreateSamplerState method ID3D10Device::CreateShaderResourceView method ID3D10Device::CreateTexture1D method ID3D10Device::CreateTexture2D method ID3D10Device::CreateTexture3D method ID3D10Device::CreateVertexShader method ID3D10Device::Dr...
ID3D10Device::CreateRenderTargetView method ID3D10Device::CreateSamplerState method ID3D10Device::CreateShaderResourceView method ID3D10Device::CreateTexture1D method ID3D10Device::CreateTexture2D method ID3D10Device::CreateTexture3D method ID3D10Device::CreateVertexShader method ID3D10Device::...