使用ggplot2 包中的散点绘制函数geom_point()及连接线函数 geom_segment()来绘制棒棒图。...其中geom_segment()函数根据起点坐标(x,y)和终点坐标(xend,yend)绘制两者之间的连接线。...ggplot(test_data,aes(y = reorder(Id,Time),x = Time))+ geom_segment(aes(x=0,xend=Time,y=reorder(Id,Time.....
填充色只适用于21~25具有边框线的点型 #fill一般设置为NA,如果设置为white可以得到一个空心圆 pd <- position_dodge(0.2) ggplot(tg,aes(x=dose,...y=length,fill=supp))+ geom_line(position = pd)+#线的位置错开 geom_point(shape=21,size=3,position=pd)+#点位置错开...A:运行geom_ribbon(),...
ggplot(data = data, aes(x = x, y = y, alpha = x)) + geom_point() 绘制散点图,并将点的形状映射到 group 值 ggplot(data = data, aes(x = x, y = y, shape = group)) + geom_point(size = 5) 绘制散点图,并将点的大小映射到 y 值 ggplot(data = data, aes(x = x, y = y...
##geom = "point" 散点图 ##geom = "smooth" 拟合平滑曲线 ##geom = "path" 连线(任意方向) ##geom = "line" 连线(从左到右) ##一维数据 ##连续变量 ##geom = "histogram" 直方图 ##geom = "freqpoly" 频率多边图 ##geom = "density" 密度曲线 ##离散变量 ##geom = "bar" 条形图 ##平...
geom_point(colour="steelblue")+geom_path(colour="red") 每一个图层函数内的图层对象都是可以单独定义颜色的。 折线图:geom_line() 以上是直线图的图层函数;它与路径图的唯一区别就是,在连接各点之前,会按照x轴数据对总体升序排列,所以最终的连线是非常清晰的顺序折线,不会存在交叉。(而路径图则按照实际数据...
(0.0 , 200, 0.0, 150.0) def circleMidPoint(circ, r): global twoPi n = 1000 # 以直代曲,使用1000个线段来模拟圆 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT) glColor3f(0.0, 0.0, 1.0) glBegin(GL_POLYGON) for i in range(n): glVertex2f(r*math.cos(twoPi*i/n) + circ.x, r*math.sin(twoPi*i/...
library(ggplot2) # 假设我们有一个简单的数据集 df <- data.frame(x = 1:10, y = rnorm(10)) # 使用ggplot2绘制图表,并添加一条虚线 ggplot(df, aes(x = x, y = y)) + geom_line() + # 绘制数据点之间的连线 geom_point() + # 绘制数据点 geom_hline(yintercept = 0, linetype ...
(key=name,value=n,-1)# 筛选被标注的数据tmp_date<-data%>%sample_frac(0.3)csp=data%>%ggplot(aes(x=Amanda,y=Ashley,label=year))+geom_point(color="#69b3a2")+geom_text_repel(data=tmp_date)+geom_segment(color="#69b3a2",aes(xend=c(tail(Amanda,n=-1),NA),yend=c(tail(Ashley,n...
...折线图:geom_line() 以上是直线图的图层函数;它与路径图的唯一区别就是,在连接各点之前,会按照x轴数据对总体升序排列,所以最终的连线是非常清晰的顺序折线,不会存在交叉。...为了更加明显的看出两者区别,我们换一个变量: ggplot(CO2,aes(uptake,conc))+geom_line(colour="steelblue")+geom_point(colour=...
...然后来说一说这个程序的问题,在运行程序的时候会发现如果移动过快就不是一条实线了而是一个个的点,这是程序的性质决定的我们的计算机每隔一段时间检查鼠标的位置然后画一个点,如果移动很慢还能是一条实现,如果过快就变成虚线了...point.x, point.y);这两局用来连线,首先需要移动到第一个位置,然后向第...