ROG Strix GeForce RTX™ 3060 OC Edition 12GB GDDR6. Gelişmiş tasarım ve lider termal performans. NVIDIA Ampere Çoklu Akış İşlemcileri: Dünyanın en hızlı ve verimli GPU’sunun temel taşı olan yepyeni Ampere çoklu akış işlemcileri, 2 kat dah...
接下来是 GPU 理论性能测试环节,在 3DMark TimeSpy Extreme DX12 测试中,GeForce RTX 4080 SUPER 的显卡分数为 14401 分,相比 RTX 3080 的 8602 分提升了 67.4% 左右,也超越了上一代 RTX 3090。在 3DMark Fire Strike Extreme DX11 测试中,GeForce RTX 4080 SUPER 的显卡分数为 34894 分,对比 RTX 308...
接下来是 GPU 的理论性能表现,在 3DMark TimeSpy Extreme DX12 测试中,影驰 GEFORCE RTX 4080 SUPER 金属大师的显卡分数为 14550 分,相比 RTX 3080 的 8602 分提升了 69% 左右,可以说远超上一代的表现。 在3DMark Fire Strike Extreme DX11 测试中,影驰 GEFORCE RTX 4080 SUPER 金属大师的显卡分数达到了 3442...
采用16GB GDDR6X显存,位宽为256bit,这里值得注意的是,虽然RTX 4070 Ti SUPER整体规格更贴近RTX 4070 Ti,但位宽与RTX 4080相同,所以整体的带宽也要更高。光栅单元和纹理单元为96和264。 5 理论性能测试 本次测试iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vulcan OC 16GB主要对比它的上下型号,RTX 4080以及RTX 4070 Ti。
La TUF Gaming GeForce RTX™ 3060 Ti OC Edition, 8 Go de GDDR6X, offre un design amélioré qui permet d'obtenir des performances thermiques exceptionnelles.
显存方面,GEFORCE RTX 4070 Ti SUPER 沿用了 16GB GDDR6X 大容量显存和 256bit 的显存位宽,基础频率相比 RTX 4070 Ti 小幅提升了 30MHz,来到了 2340MHz;加速频率 2610MHz 保持不变。从显卡规格和官方的定位上看,GEFORCE RTX 4070 Ti SUPER 是一张定位 2K / 240Hz 高帧率游戏的中高端显卡。
显存方面,GEFORCE RTX 4070 Ti SUPER 沿用了 16GB GDDR6X 大容量显存和 256bit 的显存位宽,基础频率相比 RTX 4070 Ti 小幅提升了 30MHz,来到了 2340MHz;加速频率 2610MHz 保持不变。从显卡规格和官方的定位上看,GEFORCE RTX 4070 Ti SUPER 是一张定位 2K / 240Hz 高帧率游戏的中高端显卡。
将GeForce RTX 4080 SUPER 金属大师显卡拆解后,可以很清晰地看到搭载的AD103-400-A1核心。旁边则是八颗美光的GDDR6X芯片,每颗容量为2GB,位宽为32-bit,组成256-bit/16GB的规格。 GeForce RTX 4080 SUPER 金属大师显卡使用的是“寒光星δ散热系统”,可利用多维散热体系充分释放性能。其采用了三个102mm特制静霜风...
在3D Mark 的 TimeSpy 压力测试中,影驰 GeForce RTX 4070 Ti SUPER 星曜 OC 显卡的发挥也非常稳定,以 98.6% 的成绩轻松通过测试。 咱们接着看下 GPU 的理论性能表现,在 3DMark TimeSpy Extreme DX12 测试中,影驰 GeForce RTX 4070 Ti SUPER 星曜 OC 的显卡分数为 11954 分,相比 RTX 3070 Ti 的 7340 分...
影驰RTX 4090 D金属大师的PCB其实FE版显卡类似,PCB也是很紧凑的一小块,供电位于GPU的两侧,位于中间的是AD102-250核心,一共有12颗美光GDDR6X显存包围着核心,型号为MT61K512M32KPA-21:U,单颗容量为2GB,位宽为32bit。 可以看到18相核心供电分列左右两侧,而4相显存供电则分布在GPU和显存这片正方形区域的四个角...