而在收获GDC年度游戏奖项后,《艾尔登法环》也成为继《上古卷轴 5:天际》和《塞尔达传说:旷野之息》后第三款包揽四大奖项年度游戏奖项的作品。(四大奖项包括TGA,DICE,GDC和金摇杆奖)。
迷失Stray(BlueTwelve Studio) 最佳视觉艺术奖 艾尔登法环(FromSoftware) 最佳音效奖 战神 诸神黄昏(SIE圣莫妮卡工作室) 最佳叙事奖 Pentiment(XGS黑曜石工作室) 最具社会影响力奖 公民沉睡者(Jump Over The Age) 变革奖 不朽Immortality(Half Mermaid Productions) 最佳技术奖 战神 诸神黄昏(SIE圣莫妮卡工作室) ...
【#艾尔登法环获GDC年度游戏# 】作为2023年游戏开发者大会(GDC)的一部分,第23届游戏开发者选择奖 颁奖典礼将在旧金山举行,获奖结果由开发者投票得出,其中《#艾尔登法环#》获得了第23届游戏开发者选择奖年度游戏,此外还斩获了 最佳游戏设计奖 和 最佳视觉艺术奖。完整的奖项和获奖者名单如下:· 年度最佳游戏:...
在GDC2023上,前《龙腾世纪》系列创意总监、Yellow Brick Games Co founder/ Chief Creative Director Mike Laidlaw分享了过去20年来他从事IP开发积累的方法论和策略,从而希望帮助更多开发团队创造一个美好的新世界。 如何在各个游戏开发阶段创作IP Laidlaw的演讲主要有两个主题 ,一是创造IP的准则 ,二是和团队沟通主创...
近日,第二十三届GDC游戏大奖公布了获奖名单,《艾尔登法环》当之无愧地获得了年度最佳游戏奖,这让它成为2011年《上古卷轴5》、2017年《塞尔达传说:旷野之息》之后唯一一个达成TGA、GDC、DICE三满贯的游戏。同时,老头环也获得了本届GDC的最佳视觉艺术奖与最佳设计奖,成为本届GDC的最大赢家,而同年最大的劲敌《战神...
近日,2023年度游戏开发者大会(GDC)公布了独立游戏节(IGF)的获奖名单。其中,Cosmo D Studios的冒险解谜类游戏《Betrayal at Club Low》同时斩获创新奖、独立游戏大奖两项殊荣。以下是获奖作品一览:最佳视觉奖(Excellence in Visual Art):《
《鹅作剧 Untitled Goose Game》击败众多大作拿下 GDCA 年度最佳游戏奖 由House House 团队开发的独立游戏《无名鹅爱捣蛋(Untitled Goose Game)》继二月在「D.I.C.E. 游戏大奖(D.I.C.E. Awards)」横扫众多 3A 大作夺下最大奖「年度游戏奖」,今日再度在专业游戏开发者导向的「第 20 届游戏开发者优选奖(...
在今年的游戏开发者选择奖(Game Developers Choice Awards)上,Rouguelike动作欧系《Hades》赢得了年度游戏,最佳设计和最佳声效三项大奖。 唯一一个赢得多个大奖的其他游戏是Sony第一方游戏《对马战鬼》,获得了「观众奖」和「最佳视觉艺术」两个奖项。 今年的终生成就奖颁给了Laralyn McWilliams,感谢她28年在全游戏...
2023 年游戏开发者大会(GDC)于 3 月 20 日至 24 日举行,官方现已发布本届游戏开发者选择奖获奖名单。 《艾尔登法环》顺利获得「年度最佳游戏」称号,《迷失》获得「最佳新秀奖」,《战神 诸神黄昏》夺得「最佳音效奖」「最佳技术奖」「观众选择奖」等多个奖项。
游戏开发者大会GDC 2023举办的奖项GDCA公布年度游戏为《艾尔登法环》,以下是所有奖项一览: 视频地址:哔哩哔哩 最佳新秀奖 迷失Stray(BlueTwelve Studio) 最佳视觉艺术奖 艾尔登法环(FromSoftware) 最佳音效奖 战神 诸神黄昏(SIE圣莫妮卡工作室) 最佳叙事奖 ...