NVIDIA在GDC2004上第一天的演讲稿: http://developer.nvidia.com/object/gdc_2004_presentations.html 里面比较有趣的是Render To VB,不过估计是指在VertexShader3.0里面读取Texture的能力。可惜的是,好像只有最新发布的硬件才能支持硬件支持VS3.0。本来Render to VB这个功能在现有的硬件上面就应该能获得支持的(看看OGL...