利用print 命令可以检查各个变量的值。 (gdb) print p (p为变量名) 对程序中函数的调用 (gdb) print find_entry(1,0) 数据结构和其他复杂对象 (gdb) print *table_start$8={e=reference=’\000’,location=0x0,next=0x0} 值的历史成分 (gdb)print $1 ($1为历史记录变量,在以后可以直接引用 $1 的...
利用print 命令可以检查各个变量的值。 (gdb) print p (p为变量名) print 是gdb的一个功能很强的命令,利用它可以显示被调试的语言中任何有效的表达式。表达式除了包含你程序中的变量外,还可以包含以下内容: 对程序中函数的调用 (gdb) print find_entry(1,0) 数据结构和其他复杂对象 (gdb) print *table_star...
cmp_name_and_sec_flags, *bkpt_namep); if (sym_addr != 0) break; } if (sym_addr != 0) /* Convert 'sym_addr' from a function pointer to an address. Because
pointer().pointer() while ptr < rbp: try: print('pointer is {}'.format(ptr)) print(gdb.execute('wc_print {}'.format(ptr.cast(ppwc).dereference())) print('===') except: pass ptr += 8 # This registers our class to the gdb runtime at "source" time. StackWalk() Note: wc_p...
( gdb) print vec[ 0] One of the arguments you tried to pass to operator [ ] could not be converted to what the function wants. Gdb保存断点: 1. 保存断点 先用info b 查看一下目前设置的断点,使用save breakpoint命令保存到指定的文件,这里我使用了和进程名字后面加bp后缀,你可以按你的喜好取名字...
*; -- (*(*array[3])())[5] : 表明该 指针指向一个数组; -- char (*(*array[3])())[5] 数组中的元素是 char 类型; 5. 使用gdb调试程序 简单使用gdb : 调试 上面 2.(3) 示例程序; - 编译可调试执行文件 : gcc -g method_pointer_sort.c ; -- 使用gdb : gdb a.out ; ...
在程序中,帧是用地址来标识的,每个帧都有很多个字节,每个字节都有自己的地址。每种计算机都有各自不同的约定来选择一个代表帧地址的字节。通常这个地址是记录在名为“帧指针”$FP(Frame Pointer Register)的一个寄存器里。 gdb将每个存在的栈帧赋予了一个数字,从0开始,编号为0的帧代表最内层的帧,编号为1的帧...
make_blockvector make_pointer_type make_cleanup make_reference_type make_command make_symbol_completion_list (gdb) bmake_ GDB把所有make开头的函数全部例出来给你查看。 示例四:调试C++的程序时,有可以函数名一样。如: (gdb) b'bubble( M-?
This function gives direct access to the gdb instances on the ranks, either to access functionality not exposed by gdb4hpc, to view data like pointer values that are normally hidden by gdb4hpc, or possibly to view data structures gdb4hpc doesn’t understand. Some care should be taken since...
GDB最有用的特性之一是能够显示被调试程序中几乎任何表达式、变量或数组的类型和值,并且能够用编写程序所用的语言打印出任何合法表达式的值。查看数据最简单的办法是使用“print”命令,只需在“print”命令后面加上变量表达式,就可以打印出此变量表达式的当前值,示例如下: ...