现在有一个很关键的环节,因为库编译过程中需要用到我们按照的VS中自带的:nmake.exe工具,我们需要将其复制到文件夹:c:\windows\system32中,方便我们后续在命令行窗口中使用的时候能自动在环境变量中找到该工具。这个工具一般在我们安装的VS目录下,具体如下(每个人安装路径不同,但大致位置如下,大家可以找找): 接着...
其中,sudo是一个命令前缀,用于以超级用户(root)权限执行后续的命令——其意思就是superuser do;apt是Advanced Package Tool的缩写,是一个用于管理软件包的命令行工具,其提供了一个用户友好的界面来安装、更新和删除软件包;update是apt的一个子命令,用于更新软件包列表——具体来说,它会从配置文件中指定的软件源(通...
file=release-1400-gdal-1-10-1-mapserver-6-4-1.zip 3.编译后的DLL除了gdal110.dll及其依赖项位于bin目录下,其余的均在压缩包中的【bin\gdal\csharp\...】目录下: 4.开发时把以“_csharp.dll”结尾的dll库添加到项目引用中,其余的拷贝到debug目录下。 三、常见异常解决 异常描述:在完成了以上步骤后,...
一、新建C++项目 在Visual Studio中新建一个C++项目 二、项目的属性页配置 在解决方案资源管理器中右键项目,选择“属性”: 2.1、引入GDAL头文件 找到“配置属性”->“C/C++"->"常规",在右侧的"附加包含目录"中将GDAL的include文件夹路径填写到输入框。 2.2、链接GDAL库文件 找到”配置属性“->"链接器"->”常...
所需要的dll在bin文件夹、bin/gdal/csharp文件夹,有时也会用到bin/gdal-data文件夹,但是本次并未涉及。 2.环境配置 首先,新建一个名为GDALTextTwo的窗体应用程序; 将项目的Any CPU改成x64,这是因为gdal是64位的,要一一对应; 找到项目所在文件夹下的项目所在文件夹\GDALTestTwo\bin\x64\Debug文件夹; ...
接下来,选中项目名称MySQLite,并选择“属性”→“配置属性”→“常规”,选择“配置类型”,将其选择为静态库(.lib),并在上方的“配置”与“平台”中将二者选择为“所有配置”与“所有平台”。 接下来,在“C/C++”→“预处理器”中,设置“预处理器定义”。
选择"解决方案配置"为"Release","解决方案平台"选项,32位的选"x86",64位选"x64",然后右键sqlite项目->"生成",在项目位置的Release文件夹下会生成sqlite.lib。 7、构造结果文件夹 在"C:\gdal\sqlite-3.37"路径中,按如下形式新建三个文件夹并复制相关文件,为后面库的编译处理提供基础。
VS2017中,使用C# 调用GDAL的环境配置。首先,在O网页链接 下载对应自己编译器的,已编译好的GDAL,如图1所示。然后,打开解压后的文件夹中的bin文件夹,将其中所有的.dll文件(如图二所示),复制到本地的C# 项目的debug文件夹内。之后,将bin\gdal\csharp文件夹中的8个.dll文件(如图三所示),一并复制到C# 项目的...
(out_file.c_str(),poSrcDS,FALSE,papszOptions,GDALTermProgress,NULL);GDALRasterBand*poOutBand;poOutBand=poDstDS->GetRasterBand(1);poOutBand->RasterIO(GF_Write,0,0,nXSize,nYSize,out_pafScanline[pic_index_2-1],nXSize,nYSize,GDT_Float64,0,0);pic_index_2++;GDALClose((GDALDatasetH)...