板子使用串口0,接口用的232,但对于软件来说,都是一样的。 4 串口发送(重定向printf) 4.1 串口发送实现 下面笔者就用标准库来操作串口0。 1.串口配置 串口0时钟使能 串口1是挂载在 APB2 下面的外设,所以使能函数为: rcu_periph_clock_enable(RCU_USART0); 值得注意的是,不仅要打开串口的时钟,还需要打开相应...
GD32芯片具有多个USART外设用于串口通讯,它是 Universal Synchronous Asynchronous Receiver and Transmitter的缩写,即通用同步异步收发器可以灵活地与外部设备进行全双工数据 交换。有别于USART,它还有具有UART外设(Universal Asynchronous Receiver and Transmitter),它是在USART基础上裁剪掉了同步通信功能,只有异步通信。简...
板子使用串口0,接口用的232,但对于软件来说,都是一样的。 10.4串口发送(重定向printf) 10.4.1串口发送实现 下面笔者就用标准库来操作串口0。 1.串口配置 串口0时钟使能 串口1是挂载在 APB2 下面的外设,所以使能函数为: rcu_periph_clock_enable(RCU_USART0); 1. 值得注意的是,不仅要打开串口的时钟,还需要...
GD32芯片具有多个USART外设用于串口通讯,它是 Universal Synchronous Asynchronous Receiver and Transmitter的缩写,即通用同步异步收发器可以灵活地与外部设备进行全双工数据 交换。有别于USART,它还有具有UART外设(Universal Asynchronous Receiver and Transmitter),它是在USART基础上裁剪掉了同步通信功能,只有异步通信。简单区...
GD32芯片具有多个USART外设用于串口通讯,它是 Universal Synchronous Asynchronous Receiver and Transmitter的缩写,即通用同步异步收发器可以灵活地与外部设备进行全双工数据 交换。有别于USART,它还有具有UART外设(Universal Asynchronous Receiver and Transmitter),它是在USART基础上裁剪掉了同步通信功能,只有异步通信。简单区...
我们知道,串口是异步通讯接口,通讯双方或者多方都需要工作在相同波特率下,如果波特率不对,则发送和接收都会异常。通常引起波特率异常的原因有以下几种:1. 外部晶振频率设置错误 GD32 固件库中,波特率的运算是需要去获取挂载这个串口的内部总线的频率 而获取总线频率的的函数中需要用到HXTAL_VALUE这个值,即外部晶振...
我们知道,串口是异步通讯接口,通讯双方或者多方都需要工作在相同波特率下,如果波特率不对,则发送和接收都会异常。通常引起波特率异常的原因有以下几种: 1. 外部晶振频率设置错误 GD32 固件库中,波特率的运算是需要去获取挂载这个串口的内部总线的频率 而获取总线频率的的函数中需要用到HXTAL_VALUE这个值,即外部晶振的...
我们知道,串口是异步通讯接口,通讯双方或者多方都需要工作在相同波特率下,如果波特率不对,则发送和接收...
DMA1_Channel7->CNDTR = cnt;cnt 为要传输的数据量,串口数据是以字节为传输单位的,所以这里cnt就...
GD32芯片具有多个USART外设用于串口通讯,它是 Universal Synchronous Asynchronous Receiver and Transmitter的缩写,即通用同步异步收发器可以灵活地与外部设备进行全双工数据 交换。有别于USART,它还有具有UART外设(Universal Asynchronous Receiver and Transmitter),它是在USART基础上裁剪掉了同步通信功能,只有异步通信。简单区...