us延时会在很多外设驱动的时候用到,但是GD32提供的资料里面没有看到,只有一个ms延时的函数,不过GD32用的和stm32是一样的内核,因此也可以套用stm32嘀嗒定时器的版本,就是直接用stm32的思路来实现,这里直接贴代码: 说明一下实验平台: GD32F470ZG 立创梁山派开发板 代码如下: #include"delay.h"// #define USE...
//_delay_us(0); //实测120ns //_delay_us(0.1); //实测150ns //_delay_us(0.5);...
在完成延时函数的编写后,我们需要在程序中调用函数。如果需要进行一段时间的延时,我们可以直接调用delay_us函数并传入需要的时间参数即可,例如: ```C delay_us(1000); //延时1毫秒 ``` 上述代码将延时1毫秒,并对后续程序的执行产生影响。 以上为GD32系列芯片的延时函数的使用介绍,如果需要实现更高级别的延时操作...
对于延迟判断时间,我们可以用几个__nop();来推迟第一次判断到来的时间,让Pn时刻刚好超过CoungtFlag置1的时刻,这样,整个延时函数的最小误差就由__nop();的执行时间决定了,在答主实践的平台上,一千个__nop();的执行时间是8440ns,所以本文的方案理论上可以让delay_us(1);的最小误差<=8.44ns,实际上答主调试后...
* @description: 微秒级延时函数,使用系统的滴答定时器实现 * @param {volatile uint32_t} cnt 延时时间(单位:微秒) * @return {*} */ void bsp_delay_us(volatile uint32_t u32Cnt) { uint32_t u32end;SysTick->LOAD = 0xFFFFFF; SysTick->VAL = 0; ...
在这个示例中,SysTick_Config函数用于配置SysTick定时器,使其每微秒产生一次中断。delay_us函数接受一个微秒数作为参数,并启动SysTick定时器进行延时。在延时期间,程序会进入一个等待循环,直到delay变量减为0时退出循环,从而完成延时。 请注意,实际的延时精度可能受到系统时钟稳定性、中断处理时间等因素的影响。因此,在...
在上述代码中,定义了1us中断一次,然后定义了delay_us()函数: 定义用户计数变量初值 使能SysTick定时器 然后检测delay是否归零,归零说明1us时间到达 然后,在程序中,就可以调用上述的初始化函数,以及延时us的操作了。main.c具体如下: #include "gd32f4xx.h" #include "gd32f427v_start.h" #include "systick...
void delay_us(uint32_t n)while(n--)asm volatile("nop");} ```这个函数使用空操作指令nop来进行延时,每执行一次nop指令大约需要1us的时间。通过循环执行n次nop指令,可以实现微秒级的延时。```c void delay_ms(uint32_t n)while(n--)delay_us(1000);} ```这个函数则是通过调用delay_us函数进行...
打开`systick.h文件,添加delay_1us(uint32_t count)函数,如下图: 打开systick.c文件,修改systick_config函数: 原来的: voidsystick_config(void){/* setup systick timer for 1000Hz interrupts */if(SysTick_Config(SystemCoreClock /1000U)) {/* capture error */while(1) { ...
2.4.1 延迟函数 实现延迟初始化函数如下所示,历程中的延迟使用systick定时器进行实现。首先进行systick配置(driver_init()),之后配置微秒延迟计数。 C void driver_init(void) { rcu_periph_clock_enable(RCU_AF); gpio_pin_remap_config(GPIO_SWJ_SWDPENABLE_REMAP,ENABLE); systick_config(); delay_us_mul...