总而言之,对于一般人来说,MinGW 适合学习 C语言 时使用,真正工作还是用 VS更好。当然如果您是在 Linux 下工作,那么Code::Blocks可能是一个选择,不过最大的可能是必须习惯使用 GCC 来编译程序 选择它的原因: 是开源软件,可以免费使用。 由一个活跃的开源社区在持续维护,不会过时。 支持最新的 C语言 标准。 使...
以GCC4.4.6版本为例,去官网GitHub - gcc-mirror/gcc下载GCC4.4.6版本: cd /usr/local/src # zip包 wget https://codeload.github.com/gcc-mirror/gcc/zip/refs/tags/releases/gcc-4.4.6 unzip gcc-4.4.6 获取源代码后,进去GCC源码根目录,源码目录如下所示: GCC配置和编译: 由于环境中存在多版本GCC,所以...
总而言之,对于一般人来说,MinGW 适合学习 C语言 时使用,真正工作还是用 VS2013 更好。当然如果您是在 Linux 下工作,那么Code::Blocks可能是一个选择,不过最大的可能是您必须习惯使用 GCC 来编译程序。 四、下载和安装 MinGW 在开始安装之前,请先确认您满足以下几个条件。 1.您的电脑已经连接到网络。 2.您的...
some code here ... */ if(i); return 1; return 0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 我不小心在 if 条件后面多打了一个分号。现在,如果使用下面的 gcc 命令来进行编译,不会生成任何警告。 gcc -Wall test.c -o test 但是如果同时使用-Wextra 选项来进行编译:gcc -...
http:///download/w64devkit-1.16.1.zip 这个压缩包包含下述版本的软件: GCC 12.2.0 busybox-w32 FRP-4716 GDB 10.2 Mingw-w64 10.0.0 GNU Make 4.2 Vim 9.0 Universal Ctags 20200824 NASM 2.15.05 binutils 2.39 Cppcheck 2.8 下载完成后,选中该文件,然后点击“全部解压缩”(Windows 11, 在Windows 10上...
将add.c、sub.c源文件创建为动态库libmath.so,并将该动态库存放在~/code/lib目录。 $ gcc -fPIC -shared add.c sub.c -o ~/code/lib/libmath.so cd到~/code/include目录,创建1个头文件math.h,声明函数的头文件。 $ cd ~/code/include $ vi math.h math.h代码内容示例: #ifndef __MATH_H_ ...
http://code.google.com/p/i18n-zh/downloads/list文件为tar.xz格式,先用7-zip解压一次得到tar格式,tar格式用WinRAR解压 飞翔的天地 << 12 gcc4.6对C++0x的新支持看这里:http://gcc.gnu.org/gcc-4.6/cxx0x_status.html 飞翔的天地 << 12 嫌VS2010臃肿的不妨使用Mingw,对C++0x的支持好过VS2010,对...
dir TILE-Gx Options -mcpu=cpu -m32 -m64 -mcmodel=code-model TILEPro Options -mcpu=cpu -m32 V850 Options -mlong-calls -mno-long-calls -mep -mno-ep -mprolog-function -mno-prolog-function -mspace -mtda=n -msda=n -mzda=n -mapp-regs -mno-app-regs -mdisable-callt -mno-disable-...
PHYLOCOM是一个用于处理生态和谱系数据的软件,用命令行控制,可以计算多种谱系或群落结构及表型数据,测定性状的保守性及性状间的关联性。软件从github上下载源码压缩包Source code (zip)到集群目录后,按照软件说明文件,解压后使用make命令编译源文件应该是能够正常使用的。
structTileContentIndexStruct {int32_t urCode; // 4字节int32_t adcode; // 4字节int32_t levelNumber; // 4字节int32_t southWestTileId; // 4字节int32_t numRows; // 4字节int32_t numColumns; // 4字节uint8_t* tileContentIndex; // 8字节int32_t dataSize; //...