g++ -o main main.cpp -pthread 程序正常执行,区别就是将-lpthread改为-pthread。 3、lpthread和pthread的区别 1、-lpthread是较为老式的解决方法,pthread新加了对于宏D_REENTRANT的定义,-pthread会被展开为“-D_REENTRANT -lpthread”,它不仅可以链接pthread库,还可以打开系统头文件中的各种多线程支持分支,比如,我们...
从上面的输出可以看到,目前gcc 4.5.2中已经没有了关于 -lpthread的介绍了。所以以后的多线程编译应该用 -pthread,而不是-lpthread。 仔细的阅读man gcc中的关于pthread的介绍: -pthread Adds support for multithreading with the pthreads library. This option sets flags for both the preprocessor and linker...
用gcc编译使用了POSIX thread的程序时通常需要加额外的选项,以便使用thread-safe的库及头文件,一些老的书里说直接增加链接选项 -lpthread 就可以了,像这样: gcc -c x.c gcc x.o -ox -lpthread 而gcc手册里则指出应该在编译和链接时都增加 -pthread 选项,像这样: gcc -pthread -c x.c gcc x.o -ox -p...
%{pthread:-lpthread}%{shared:-lc}%{!shared:%{mieee-fp:-lieee}%{profile:-lc_p}%{!profile:-lc}} %{pthread:-lpthread}与上面的说明有点矛盾!!有点糊涂了。NND!
可见编译选项中指定 -pthread 会附加一个宏定义-D_REENTRANT,该宏会导致 libc 头文件选择那些thread-safe的实现;链接选项中指定 -pthread 则同 -lpthread 一样,只表示链接 POSIX thread 库。由于 libc 用于适应 thread-safe 的宏定义可能变化,因此在编译和链接时都使用 -pthread 选项而不是传统的 -lpthread 能够...
从上面的输出可以看到,目前gcc 4.5.2中已经没有了关于 -lpthread的介绍了。所以以后的多线程编译应该用 -pthread,而不是-lpthread。 仔细的阅读man gcc中的关于pthread的介绍: -pthread Adds support for multithreading with the pthreads library. This option sets flags for both the preprocessor and link...
在Eclipse中使用gcc的-lpthread和-lrt进行编译,是为了链接特定的库文件,以便在程序中使用相应的功能。 -lpthread:这是一个链接选项,用于链接POSIX线程库(libpthread)。POSIX线程库提供了线程创建、同步和通信等功能,是多线程编程的基础。在Eclipse中,可以通过以下方式添加该选项: ...
可见编译选项中指定 -pthread 会附加一个宏定义-D_REENTRANT,该宏会导致 libc 头文件选择那些thread-safe的实现;链接选项中指定 -pthread 则同 -lpthread 一样,只表示链接 POSIX thread 库。由于 libc 用于适应 thread-safe 的宏定义可能变化,因此在编译和链接时都使用 -pthread 选项而不是传统的 -lpthread 能够...
-lpthread是链接库,<pthread.h>只有申明,实现部分都在库里面。创建线程时一般是把函数的指针做参数,所以要加一个取地址符号。ret=pthread_create(&id,NULL,(void *)&thread,NULL);另外,建议要检查一下创建线程的返回值ret是否成功,防止影响后面的代码。
除了“-lpthread”参数外,还有一些与多线程相关的编译参数,例如“-pthread”参数,它告诉编译器在编译和信息时启用pthread支持。通常情况下,使用“-lpthread”参数就可以满足大多数编译多线程程序的需求。 总结: 在编译多线程程序时,使用“-lpthread”参数是非常重要的。它能够告诉编译器信息pthread库,以便正确地编译多线...