2.1 ld链接脚本实例 如下:以一个链接脚本来解释ld的语法(来自于参考1,有删减)。 OUTPUT_FORMAT("elf32-little")/* 定义输出格式 */OUTPUT_ARCH("riscv")/* 定义输出架构 */ENTRY( _start )/* 程序入口为_start函数,嵌入式工程中常定义在start.s启动文件中 *//* MEMORY 用来定义内存
注:使用 ld -verbose 可查看编译时默认使用的链接脚本。 3.2 编译 gcc -T ldscript.ld main.c -o self-section 3.3 运行 3.4 重点说明 在ldscript.ld 文件中定义了如下内容,编译链接后,链接器会定义 __self_data_start 和 __self_data_end,源码中使用 extern 声明后即可使用。 .self.data : { __self...
ld链接脚本语法继承自AT&T链接器命令语言的语法,风格有点像C语言。链接脚本由一系列语句组成,语句分为两种,一种是命令语句,一种是赋值语句。原则上语句之间要以分号;作为分隔符,但是对于命令语句也可以使用换行来结束改语句,对于赋值语句来说必须要以分号;结束。 2.1 ld链接脚本实例 如下:以一个链接脚本来解释ld的...
第二个概念:section,section可以理解成一块,例如像c里面的一个子函数,就是一个section,链接器ld把object文件中的每个section都作为一个整体,为其分配运行的地址(memory layout),这个过程就是重定位(relocation);最后把所有目标文件合并为一个目标文件。 链接通过一个linker script来控制,这个脚本描述了输入文件的sectio...
第二个概念:section,section可以理解成一块,例如像c里面的一个子函数,就是一个section,链接器ld把object文件中的每个section都作为一个整体,为其分配运行的地址(memory layout),这个过程就是重定位(relocation);最后把所有目标文件合并为一个目标文件。
揪出gcc默认使用的ld链接脚本 首先声明不是讲lds语法的 在<<程序员的自我修养-链接装载与库>>一书中曾提到ld默认使用的链接脚本 说默认在/usr/lib/ldscripts/下 结果我找了半天没找到 我的系统是fedora 8 find / -name *lds* 找不到 找script也找不到 晕了 后来查了下发现可以用ld -verbose查看默认的lds...
GCC LD语法是用于链接程序的命令语言,它能够将多个目标文件和库文件链接成一个可执行文件。以下是一些常用的GCC LD语法: - `-o output_file`:指定输出文件的名称。 - `-nostdlib`:不使用标准库。 - `-nostartfiles`:不使用启动文件。 - `-T linker_script`:指定链接脚本文件的名称。 - `-Wl,option`:...
ld里做的事主要是解决链接时重定位。这里会引入一个重定位表的数据结构,在ELF文件中是以一个segment的...
与亲生的两兄弟不同,牛头人arm gcc是Arm公司从GCC开源社区“抱回来的孩子”。它虽然语法上与armclang(clang)基本相同,但却拥有自己独立的编译和连接环节,用来描述地址空间布局的方式也完全不同——采用linker script(*.ld)来进行。 那么这些差异对我们在MDK中使用gcc进行开发有什么意义呢?我们需要做哪些工作准备工作...
-T script 指定空间分配文件 下面是编译 正点原子 stm32f103开发板的一个库函数版本的流水灯的例程的makefile,需要注意几点得是: 要把startup_stm32f10x_hd.s替换为gcc_ride7里面的startup_stm32f10x_hd.s,keil里面的汇编文件不能用于gcc 链接脚本文件也特别重要。要找能用于gcc下面的链接脚本根据需要修改。CSDN...