要使其成为独立环境的符合标准的独立实现,请使用选项-ffreestanding.然后它将定义__STDC_HOSTED__到 0,而不是对标准库中函数名称的含义进行假设。 fno-rtti选项: 禁用运行时类型信息 fno-exceptions选项: 禁用异常机制 总结:一般只有对程序运行效率及资源占用比较看重的场合才会使用, 如果要做这两个的话最好连libst...
但是即使不定义这两个选项,如果代码中显式抛出了异常,编译器会默认添加-fexceptions,如果强制手工添加-fno-exceptions会报错。stack unwind 即从抛出异常的函数开始,沿着调用链向上找到 catch 所在的函数,然后从抛异常的地方开始,清理调用链上各栈帧内已经创建了的局部变量,这一整个过程。 -fstack-protector 在关键函数...
但是即使不定义这两个选项,如果代码中显式抛出了异常,编译器会默认添加-fexceptions,如果强制手工添加-fno-exceptions会报错。stack unwind 即从抛出异常的函数开始,沿着调用链向上找到 catch 所在的函数,然后从抛异常的地方开始,清理调用链上各栈帧内已经创建了的局部变量,这一整个过程。 -fstack-protector 在关键函数...
编码配置参数 -fno-exceptions #屏蔽掉C++的异常,常用于于嵌入式或无法接受异常的系统 -fno-rtti #禁用RTTI,常用于嵌入式或游戏开发 -fno-asm #不要识别asm,inline或typeof作为关键字,以便代码可以使用这些词作为标识符。您可以使用关键字__asm__,__inline__来__typeof__ 代替。-ansi暗示-fno-asm -fPIC /...
我记得谷歌c++规范也是建议大家不写异常。但是如果团队内有人不遵守怎么办,我们可以在makefile加上(-gcc的 -fno-exceptions ,在编译阶段禁用异常机制。这样写了异常的代码不会通过。 gcc有个宏_GLIBCXX_THROW_OR_ABORT的宏,該宏定義為 代码语言:javascript ...
但是即使不定义这两个选项,如果代码中显式抛出了异常,编译器会默认添加-fexceptions,如果强制手工添加-fno-exceptions会报错。stack unwind 即从抛出异常的函数开始,沿着调用链向上找到 catch 所在的函数,然后从抛异常的地方开始,清理调用链上各栈帧内已经创建了的局部变量,这一整个过程。
-fno-rtt表示不使用RTTI,即运行时类型识别,这意味着代码中不能使用typeid和dynamic_cast,但这可以使编译后的固件文件减小。 -fno-exceptions表示不捕获程序异常,此选项也可以减小编译后的固件文件大小。 ⑤添加关联信息 这一项是编译时生成关联信息,对链接有影响,还是直接拷贝C的实现。
CFLAGS := -fno-common -fmessage-length=0-Wall \-fno-exceptions -ffunction-sections \-fdata-sections -fomit-frame-pointer #CFLAGS+= -Werror # link parameter #LIB :=libfunc.so LIB :=libfunc.a #link $(LIB):test.o $(CC) $(CFLAGS)-shared -o -fPIC -o $@ $^#compile ...
5、如果你不需要处理C++异常,编译时加入-fno-exceptions。 6、使用UPX之类的可执行程序压缩程序(只推荐用于可执行程序,用于其他也可,但是较浪费内存)。 例如,使用wxWidgets动态编译的程序初始体积可能有429KB,经过以上方式(未经UPX压缩)处理后,体积减少为108KB,UPX压缩后体积为35KB。
-fno-exceptions #屏蔽掉C++的异常,常用于于嵌入式或无法接受异常的系统-fno-rtti #禁用RTTI,常用于嵌入式或游戏开发-fno-asm #不要识别asm,inline或typeof作为关键字,以便代码可以使用这些词作为标识符。您可以使用关键字__asm__,__inline__来__typeof__ 代替。-ansi暗示-fno-asm-fPIC/-fpic ...