Release模式:-O3 -DNDEBUG Debug模式:-g MinSizeRel模式:-Os -DNDEBUG RelWithDebInfo模式:-O2 -g -DNDEBUG 我们可以在 CMakeLists 中使用如下片段添加额外的编译选项: # 修改编译选项if("${CMAKE_CXX_COMPILER_ID}"STREQUAL"GNU")# debug 默认选项...
这意味着 -O3 会给你一个快速的可执行文件,但它可能会相当大,而 -Os 会给你一个较小的可执行文件,但它可能会更慢。 空间和时间效率通常是一种权衡。更快的算法往往会占用更多空间,而就地算法(不增加空间使用的算法)往往效率较低。 通常现代计算机有足够的内存空间,所以 -O3 通常更可取。但是,如果您正在为...
-O3 尝试非常优化代码以提高性能。它包括所有优化 -O2 包括,以及更多。 另一方面,-Os 指示 GCC “优化大小”。它启用所有 不会增加可执行文件大小的-O2 优化,然后它还切换一些优化标志以进一步减小可执行文件大小。 请注意,我的描述故意含糊不清 - 阅读 GCC 文档以更深入地讨论究竟为任一优化级别启用了哪些标志...
在-O2、-O3、-Os 级别启用。 -fschedule-insns2 与-fschedule-insns 类似,但在寄存器分配完成后请求额外的指令调度过程。 这对于寄存器数量相对较少且内存加载指令需要多个周期的机器尤其有用。 在-O2、-O3、-Os 级别启用。 -fno-sched-interblock 不要跨基本块安排指令。 在寄存器分配之前进行调度时,即使用 -...
O3 在 O2 的基础上进行更多的优化,例如使用伪寄存器网络,普通函数的内联,以及针对循环的更多优化。 Os 主要是对代码大小的优化,我们基本不用做更多的关心。 通常各种优化都会打乱程序的结构,让调试工作变得无从着手。并且会打乱执行顺序,依赖内存操作顺序的程序需要做相关处理才能确保程序的正确性。
“-fstrict-aliasing”表示启用严格别名规则,“-fno-strict-aliasing”表示禁用严格别名规则,当gcc的编译优化参数为“-O2”、“-O3”和“-Os”时,默认会打开“-fstrict-aliasing”。 防止出现此类错误:GCC编译选项--"-fno-strict-aliasing"_leafmaple的专栏-CSDN博客_strict-aliasing ...
gcc 中-O -O1 -O2 -O3 -Os -Ofast -Og优化的原理,一般来说,如果不指定优化标识的话,gcc就会产生可调试代码,每条指令之间将是独立的:可以在指令之间设置断
gcc 优化选项 -O1 -O2 -O3 -Os 优先级 少优化->多优化: O0 -->> O1 -->> O2 -->> O3 -O0表示没有优化,-O1为缺省值,-O3优化级别最高 英文解析: `-O ' `-O1 ' Optimize. Optimizing compilation takes somewhat more time, and a
4 -Os 这是专门用于优化代码大小的优化级别,执行-O2所有优化选项,排除那些可能导致程序大小增加的优化选项。 5 -O3 最高优化等级。该优化级别较高,执行的优化不会很直观,所以可能也会出现一些问题,需要看实际情况选择是否需要使用-O3。 在笔者以往的开发中,在使用-O3优化级别时,小概率出现代码执行一段时间后出现...
1. gcc中指定优化级别的参数有:-O0、-O1、-O2、-O3、-Og、-Os、-Ofast。 2. 在编译时,如果没有指定上面的任何优化参数,则默认为 -O0,即没有优化。 3. 参数 -O1、-O2、-O3 中,随着数字变大,代码的优化程度也越高,不过这在某种意义上来说,也是以牺牲程序的可调试性为代价的。