编译第一个程序 编写一个内容如下的 hello world 源程序文件,接着切换到文件保存路径,然后输入命令gcc hello.c(用 c++ 语言能否编写及怎么编写还未弄清)就会生成 a.exe,运行就会弹出一个 Hello world! 窗口。 hello.c #include<windows.h>intWINAPIWinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,PSTR szCmdL...
使用gcc编译windows程序时(这里指Windows API编程)需要加上-mwindows选项,不然编译不通过哦 还有要说的一点就是使用资源文件,这个似乎使用VS很容易搞定,只需要选择创建资源文件,然后在程序中包含头文件就可以使用了,但使用gcc的话应该怎样连接资源文件呢?其实这个也比较简单了,我们只需要自己手动写一个资源文件然后连接...
使用gcc编译windows程序时(这里指Windows API编程)需要加上-mwindows选项,不然编译不通过哦 还有要说的一点就是使用资源文件,这个似乎使用VS很容易搞定,只需要选择创建资源文件,然后在程序中包含头文件就可以使用了,但使用gcc的话应该怎样连接资源文件呢?其实这个也比较简单了,我们只需要自己手动写一个资源文件然后连接...
cygwin gcc 编译windowsAPI 报错的一个解决方案 一开始按照linux的习惯去编译一个使用了windowsAPI的程序 结果提示: $ i686-pc-cygwin-g++ screen_catch.c screen_catch.c: In function ‘int main()’: screen_catch.c:158:39: warning: ISO C++ forbids converting a string constant to ‘LPSTR {aka char...
lib= LoadLibraryA(dll); proc=GetProcAddress( lib, sproc); printf("%x/n%x/n",lib,proc); asm volatile( "push %0/n/t" "push %1/n/t" "push %2/n/t" "push %3/n/t" "call *%4/n/t" : :"r"(hwnd),"r"(cap),"r"(msg),"r"(flag),"r"(proc) ...
编译,报'condition_variable_t' does not name a type,makefile第2行添加-DZMQ_USE_CV_IMPL_WIN32API,指定用Windows API来实现条件变量。 到这一步基本没有问题了,参照我的makefile把缺少的模块补上即可 CC=gccCFLAGS=-Wall -Os -g -DDLL_EXPORT -DFD_SETSIZE=16384-DZMQ_USE_SELECT -I.\-DZMQ_IO...
此外,为了使gcc能正确编译源文件,还必须安装win32api库,否则会编译出错。因此,你需要在上述窗口中展开Libs目录,找到win32api一项,将它点成“Install”。 3. 接下来就是耐心等待程序去下载所需的安装文件了。一旦下载完毕,你再次运行setup.exe,先选择你将要把Cygwin安装在什么地方,然后再选择你 刚才所下载的那些安装...
总体来说,MinGW,Cygwin和Djgpp各有特色,针对不同的应用场合,可以选择不同的移植版来满足需要。MinGW这个系列的移植,主要方向是让GCC的Windows移植版能使用Win32API来编程。而Cygwin的目标是能让Unix-like下的程序代码在Windows下直接被编译。至于Djgpp,则是想让DOS下也能用上GCC。
MinGW 是一个可自由使用和自由发布的Windows特定头文件和使用GNU工具集导入库的集合,允许你在GNU/Linux...