编译第一个程序 编写一个内容如下的 hello world 源程序文件,接着切换到文件保存路径,然后输入命令gcc hello.c(用 c++ 语言能否编写及怎么编写还未弄清)就会生成 a.exe,运行就会弹出一个 Hello world! 窗口。 hello.c #include<windows.h>intWINAPIWinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,PSTR szCmdL...
其实这个也比较简单了,我们只需要自己手动写一个资源文件然后连接下就可以了(看,这个家伙又自己动手写了),我们就以一个简单的hello world程序来说明如何使用gcc编译windows API程序并加上图标,光标资源 首先我们先创建一个图标文件和一个光标文件,然后给它们随便取一个名字,比如music.ico,mouse.cur 然后我们写一个资...
cygwin gcc 编译windowsAPI 报错的一个解决方案 一开始按照linux的习惯去编译一个使用了windowsAPI的程序 结果提示: $ i686-pc-cygwin-g++ screen_catch.c screen_catch.c: In function ‘int main()’: screen_catch.c:158:39: warning: ISO C++ forbids converting a string constant to ‘LPSTR {aka char...
编译,报'condition_variable_t' does not name a type,makefile第2行添加-DZMQ_USE_CV_IMPL_WIN32API,指定用Windows API来实现条件变量。 到这一步基本没有问题了,参照我的makefile把缺少的模块补上即可 CC=gccCFLAGS=-Wall -Os -g -DDLL_EXPORT -DFD_SETSIZE=16384-DZMQ_USE_SELECT -I.\-DZMQ_IOT...
为了确保gcc能够正确编译源代码,还需要安装win32api库。如果省略此步骤,可能会导致编译错误。因此,需要展开Libs目录,找到win32api并将其标记为安装。随后,安装程序将开始下载所需的文件。一旦下载完成,再次运行setup.exe,选择安装路径和文件位置,再次确认安装gcc和win32api,然后开始安装。安装完成后,...
总体来说,MinGW,Cygwin和Djgpp各有特色,针对不同的应用场合,可以选择不同的移植版来满足需要。MinGW这个系列的移植,主要方向是让GCC的Windows移植版能使用Win32API来编程。而Cygwin的目标是能让Unix-like下的程序代码在Windows下直接被编译。至于Djgpp,则是想让DOS下也能用上GCC。
总体来说,MinGW,Cygwin和Djgpp各有特色,针对不同的应用场合,可以选择不同的移植版来满足需要。MinGW这个系列的移植,主要方向是让GCC的Windows移植版能使用Win32API来编程。而Cygwin的目标是能让Unix-like下的程序代码在Windows下直接被编译。至于Djgpp,则是想让DOS下也能用上GCC。
此外,为了使gcc能正确编译源文件,还必须安装win32api库,否则会编译出错。因此,你需要在上述窗口中展开Libs目录,找到win32api一项,将它点成“Install”。3. 接下来就是耐心等待程序去下载所需的安装文件了。一旦下载完毕,你再次运行setup.exe,先选择你将要把Cygwin安装在什么地方,然后再选择你 刚才...
Windows 32 API(Windows应用程序接口)mingw32-make for make(类似gnu 的make)这五个文件包,然后将他们...
MinGW 的全称是:Minimalist GNU onWindows。它实际上是将经典的开源 C语言 编译器 GCC 移植到了 Windows 平台下,并且包含了 Win32API 和 MSYS,因此可以将源代码编译生成 Windows 下的可执行程序,又能如同在Linux平台下时,使用一些 Windows 不具备的开发工具。