其一,是 Apple 对 Objective-C 语言(包括后来对 C 语言)新增很多特性,但 GCC 开发者并不买 Apple 的账——不给实现,因此索性后来两者分成两条分支分别开发,这也造成 Apple 的编译器版本远落后于 GCC 的官方版本。 其二,GCC 的代码耦合度太高,很难独立,而且越是后期的版本,代码质量越差,但 Apple 想做的很...
其一,是 Apple 对 Objective-C 语言(包括后来对 C 语言)新增很多特性,但 GCC 开发者并不买 Apple 的账——不给实现,因此索性后来两者分成两条分支分别开发,这也造成 Apple 的编译器版本远落后于 GCC 的官方版本。 其二,GCC 的代码耦合度太高,很难独立,而且越是后期的版本,代码质量越差,但 Apple 想做的很...
LLVM-GCC 是个安全的选项,但并不是指 Clang/LLVM 比较不安全,只是成熟度还沒那么高效了。 总结- 再探 LLVM 回顾GCC 的历史,虽然它取得了巨大的成功,但开发 GCC 的初衷是提供一款免费的开源编译器,仅此而已。可后来随着 GCC 支持了越来越多的语言,GCC 架构的问题也逐渐暴露出来。但 GCC 到底有什么问题呢? L...
GCC 是参照 GPL(GNU 公共许可证)授权的,而 Clang/LLVM 是 Apache 许可授权的。比较 GCC 和 Clang...
llvm是一个底层虚拟机平台,提供了经过最佳化的IF代码,也就是有个中间层,在这个中间层可以做很多的事情,比如优化和提供给编译器更多的信息,理论上可以支持几乎任何编程语言。llvm默认的前端是clang,当然也可以用gcc做前端。 llvm用c++写的,模块化做的很好,因此可以很好的和clang,gcc等等更多的东西合作,能为ide提供更...
GCC 基于 C,不需要 C++ 编译器即可编译 GCC、LLVM 和 Clang 如何选择? 目前不推荐使用老的GCC4.2,因为苹果不会维持它了,而且LLVM-GCC看起来会更好。在项目中途改编译选项可是一个大变动,需要慎重。 对新的项目而言,LLVM-GCC 看起來应该是个安全的选择,苹果公司认为它够稳定够成熟,所以才把它当作Xcode 4的预设...
LLVM2.0 - Clang Apple 吸收Chris Lattner的目的要比改进GCC代码更具野心 -- Apple 打算从零开始写 C、C++、Objective-C语言的前端 Clang,完全替代掉GCC。 Clang 是LLVM的前端,可以用来编译C,C++,ObjectiveC等语言。Clang则是以LLVM为后端的一款高效易用,并且与IDE 结合很好的编译前端。
LLVM与GCC在三段式架构上并没有本质区别。LLVM与其它编译器最大的差别是,它不仅仅是Compiler Collection,也是Libraries Collection。举个例子,假如说我要写一个XYZ语言的优化器,我自己实现了PassXYZ算法,用以处理XYZ语言与其它语言差别最大的地方。而LLVM优化器提供的PassA和PassB算法则提供了XYZ语言与其它语言共性的优...
LLVM:使用opt优化代码实例 LLVM的编译选项自动调优问题要复杂得多,相比于GCC的pass顺序是固定的,LLVM的pass顺序完全由用户自己指定,所以每个选项的出现次数、顺序都会对编译结果产生影响。 总结 GCC和LLVM都为用户提供了数百个编译选项来提升编译效果,但它们的工作原理却有显著不同。
在XCode 4中,gcc的版本是4.2,llvm的版本是2.0,clang的版本是1.7。这些版本是XCode 4中默认集成的编译器和工具链版本。gcc是GNU Compiler Collectio...