虽然SA4D可以在4D高斯中实现快速高质量的分割,但存在一些局限性,可以在未来的工作中加以探索。 (1)与Gaussian Grouping类似,选择目标需要一个标识号作为提示,与“点击”或语言相比,这会导致选择所需目标的困难。 (2)变形场无法在目标级别进行分解,因此需要整个变形网络参与分割和渲染过程。 (3)不同视频输入之间的掩...
其基本方法与InstructNeRF2NeRF类似,但它还结合了SAM方法进行分割,以实现编辑区域的可选性。Gaussian Grouping还展示了一种高效的分割方法,用于后续的修复和对象移除任务。StyleGaussian提出了一种高效的特征渲染策略,能够快速渲染高维VGG特征。然而,这种方法需要预先学习风格图像并将其集成到3DGS特征中。 方法介绍 提出的...
The recent Gaussian Splatting achieves high-quality and real-time novel-view synthesis of the 3D scenes. However, it is solely concentrated on the appearance and geometry modeling, while lacking in fine-grained object-level scene understanding. To address this issue, we propose Gaussian Grouping, ...
其基本方法与InstructNeRF2NeRF类似,但它还结合了SAM方法进行分割,以实现编辑区域的可选性。Gaussian Grouping还展示了一种高效的分割方法,用于后续的修复和对象移除任务。StyleGaussian提出了一种高效的特征渲染策略,能够快速渲染高维VGG特征。然而,这种方法需要预先学习风格图像并将其集成到3DGS特征中。 方法介绍 提出的...
ECCV'24 | Gaussian Grouping解决3DGS的对象级场景理解问题,实现3D场景任意分割和编辑 2639 -- 0:33 App Gaussian Splatting视频转3D场景,并且重新定义镜头运动 562 -- 1:39 App 360 视频高效生成可自由移动 3D 场景 (Gaussian Splatting) 1439 -- 0:19 App 25届学习UE两个月的特效练习 1271 -- 22...
我们希望应用比较人性化的方式,把3dgs讲解清楚。其中,我们使用python,将3dgs的cuda部分进行重写。方便大家对这一部分的理解和阅读。代码地址:https://github.com/SY-007-Research/3dgs_render_python, 视频播放量 4、弹幕量 135、点赞数 1326、投硬币枚数 1360、收藏人
(see Methods) that was held back when fitting the regression model (Monkey Bo: cross-validated r2 = 0.46, p < 0.001. Monkey Bu: r2 = 0.17, p < 0.001) and we obtained similar regression coefficients with a Linear Mixed Effects models in which the hierarchical grouping of electrodes within...
Gaussian Grouping code released. December 19, 2023: 2 papers added: GAvatar and GauFRe. December 18, 2023: Added utility: SpectacularAI - Conversion scripts for different 3DGS conventions. SuGaR code released. December 16, 2023: Added WebGL viewer 3: Gauzilla. ...
The grouping methods simultaneously improve approximation accuracy and reduce computational burden. In common settings, reordering combined with grouping reduces Kullback鈥揕eibler divergence from the target model by more than a factor of 60 compared to ungrouped approximations with default ordering. The ...
📝 说明:🏆 Accepted to ECCV 2024[5] Gaussian Grouping: Segment and Edit Anything in 3D Scenes🧑🔬 作者:Mingqiao Ye, Martin Danelljan, Fisher Yu, Lei Ke 🏫 单位:ETH Zurich 🔗 链接:[中英摘要] [arXiv:2312.00732] [Code] 📝 说明:🏆 Accepted to ECCV 2024[...