比如“/gamerule randomTickSpeed 20000”。
大于100时使玩家无法入睡跳过夜晚 randomTickSpeed:每游戏刻随机方块刻发生频率(如植物生长,树叶腐烂)为0时禁用随机刻,较高的数字增大随机刻频率 reducedDebugInfo:是否简化F3信息,同时影响实体碰撞箱(F3 + B)和区块边界(F3 + G)效果的显示 sendCommandFeedback:玩家执行命令的返回信息是否在聊天框中显示。
randomTickSpeed 数字 - 每游戏刻随机方块刻发生频率,为0时禁用随机刻,较高的数字增大随机刻频率 reducedDebugInfo true/false - 是否简化F3信息,同时影响实体碰撞箱(F3+B)和区块边界(F3+G)效果的显示 sendCommandFeedback true/false true 玩家执行命令的返回信息是否在聊天框中显示 showDeathMessages true/false ...
随机刻生成速率游戏规则"randomTickSpeed"决定了随机刻(Random Ticks)的生成速度。接受值:整型(一个整数)默认值:3(每4096格方块每区块刻3次)诶,我们有个新东西了:随机刻。这是什么动西呢?这是MC的一个机制,它决定了包括“农作物生长”,"火焰蔓延"等方块的随机事件。本规则决定的是这个随机的”机率“,在上一...
默认值为 3 来自iPhone客户端2楼2020-05-07 16:20 收起回复 - 新的开始 2 求问 为何我改完了没有任何变化 是哪里出问题了吗 自己买的网易的租赁服 1.12版本 3楼2020-07-18 14:35 回复 豁个卧姿 地狱哀歌 11 改成1就行 来自Android客户端4楼2020-07-26 09:18 回复 ...
和平/difficulty 0简单/difficulty 1普通/difficulty 2困难/difficulty 3晴天/weather clear雨天/weather thunder去世/kill死亡不掉落/gamerule keeplnventory True生长速度/gamerule randomTickSpeed 10清理掉落物/kill @e[type=minecraft:item] 发布于 2023-10-31 19:35・IP 属地浙江...
游戏规则(Game Rule)是调整世界内游戏玩法的选项。 在Java版中,玩家能够在创建新世界时通过“编辑游戏规则”屏幕中的选项来对该世界的游戏规则修改。可供修改的游戏规则分为玩家、生物、生成、掉落、世界更新、聊天、杂项7种类型。 在基岩版中,大部分游戏规则能够在世界
接受值:布尔值(true|false)默认值:true(是的,消失) 例: /gamerule enderPearlsVanishOnDeath false 末影珍珠一直保留 原谅死亡玩家 游戏规则"forgiveDeadPlayers"决定了被激怒的中立生物是否会在玩家死亡后恢复中立状态。接受值:布尔值(true|false)默认值:true(是的,恢复中立)例: ...
接受值:布尔值(true|false)默认值:true(是的,消失) 例: /gamerule enderPearlsVanishOnDeath false 末影珍珠一直保留 原谅死亡玩家 游戏规则"forgiveDeadPlayers"决定了被激怒的中立生物是否会在玩家死亡后恢复中立状态。接受值:布尔值(true|false)默认值:true(是的,恢复中立)例: ...