鉴于大家的呼声十分高,本着无偿宣传GameMaker Studio 2引擎的理念,我在此为大家献上制作该游戏的教程。 首先介绍一下我使用的游戏引擎,GameMaker Studio 2(以下简称GMS2)。Undertale、Deltarune等著名游戏都是使用GMS2制作的,该引擎的优点是非常易上手,对于想制作2D游戏的新手游戏制作者十分友好。我是在GMS2从买断...
IT之家 11 月 22 日消息,GameMaker 是一个低代码跨平台游戏引擎,主打通过“拖放式视觉化编程语言”创建跨平台游戏。该引擎最初发布于 1999 年,2007 年转为由 YoYo Games 开发,最新的版本是 2017 年发布的 GameMaker Studio 2,使用这款引擎的知名游戏包含《传说之下(Undertale)》、《Chicory: A Colorful ...
鉴于大家的呼声十分高,本着无偿宣传GameMaker Studio 2引擎的理念,我在此为大家献上制作该游戏的教程。 首先介绍一下我使用的游戏引擎,GameMaker Studio 2(以下简称GMS2)。Undertale、Deltarune等著名游戏都是使用GMS2制作的,该引擎的优点是非常易上手,对于想制作2D游戏的新手游戏制作者十分友好。我是在GMS2从买断...
此反编译器支持 GameMaker:Studio(GameMaker Studio 2 未知)。 一样是通过 data.win 提取,不过只能提取对应资源(貌似提不出代码),与 Altar.NET 一样是 for Undertale。 源码托管于 GitHub。 同时这个反编译器还有个叫 Gamemaker-Project-Recreator 的项目,可以将 GMdsam 反编译出来的资源重新编译一遍(刚好凑一套...
首先声明,本文不是 GameMaker Studio 2 的使用教程,而是关于如何使用使用教程的教程,至于为什么不在本文直接贴教程,不是因为我懒,而是因为官方教程做得太贴心,我写不出比官方教程更好的教程,我如果选择性的贴过来反而把人家教程碎片化了,不利于大家系统化的学习,况且最重要的学习能力是信息检索和动手能力,不是伸手能...
此反编译器支持 GameMaker:Studio 和 GameMaker Studio 2。 此反编译器可以通过 data.win 提取游戏内的资源文件,不过该反编译器的仓库也指明了主要对 Undertale (mainly for Undertale),其他由 GameMaker:Studio 制作的游戏未知。 这个反编译器出来的代码基本上还是给 GMAssetCompiler “看”的,不过相比 QuickBMS 脚...
它是 yoyogames 出品的 GameMaker Studio 系列引擎的最新一代。经常访问 indienova 的读者朋友应该不会对 GameMaker Studio 这个系列的引擎感到陌生,大家熟知的经典独立游戏名作 Nuclear Throne,Undertale、Downwell、Hyper Light Drifter,Crashlands、Hotline Miami,Nidhogg 等等都是利用这款引擎完成的。GMS2 定位则依然...
IT之家11 月 22 日消息,GameMaker 是一个低代码跨平台游戏引擎,主打通过“拖放式视觉化编程语言”创建跨平台游戏。 该引擎最初发布于 1999 年,2007 年转为由 YoYo Games 开发,最新的版本是 2017 年发布的 GameMaker Studio 2,使用这款引擎的知名游戏包含《传说之下(Undertale)》、《Chicory: A Colorful Tale》...
GameMaker 是一个低代码跨平台游戏引擎,主打通过“拖放式视觉化编程语言”创建跨平台游戏。 该引擎最初发布于 1999 年,2007 年转为由 YoYo Games 开发,最新的版本是 2017 年发布的 GameMaker Studio 2,使用这款引擎的知名游戏包含《Undertale》、《Chicory: A Colorful Tale》、《迈阿密热线 2》等。 今日GameMaker...
"GameMaker: Studio caters to entry-level novices and seasoned game development professionals equally, allowing them to create cross-platform games in record time and at a fraction of the cost of...