Ukuran buffer vertex, offset buffer vertex, ukuran buffer indeks, dan siklus offset buffer indeks melalui nilai yang berbeda. Jumlah elemen dalam buffer vertex dan siklus klasifikasi input melalui nilai yang berbeda. Jumlah simpul yang akan digambar dan siklus lokasi puncak awal melalui nilai yang...
D3D12 - Pengujian Batas Kedalaman - Verifikasi Pengujian Batas Kedalaman membatasi penulisan dengan benar ke Target Render serta UAV saat rentang diatur ke [-FLT_MAX, FLT_MAX] D3D12 - Pengujian Batas Kedalaman - Verifikasi Pengujian Batas Kedalaman membatasi penulisan dengan benar ke Target Rende...
Sumber Daya Tambahan: Pelatihan Modul Merender model 3D dengan Azure Remote Rendering - Training Gunakan Azure Remote Rendering untuk merender model 3D dalam proyek Unity. Anda dapat menyebarkan model ke HoloLens 2 atau menggunakan kekuatan realitas campuran dengan MRTK. ...
Sumber Daya Tambahan: Pelatihan Modul Merender model 3D dengan Azure Remote Rendering - Training Gunakan Azure Remote Rendering untuk merender model 3D dalam proyek Unity. Anda dapat menyebarkan model ke HoloLens 2 atau menggunakan kekuatan realitas campuran dengan MRTK. ...
Uji stres implementasi ExecuteIndirect dengan membuat Command Signature yang menggambar masing-masing 100.000 segitiga dengan buffer vertex unik dan CBV akar data warna. Menjalankan ini secara langsung dan tidak langsung untuk memastikan bahwa hasil yang sama adalah output...
Anda dapat mengubah pilihan Anda dengan mengeklik 'Kelola Cookie' di bagian bawah halaman. Pernyataan Privasi Cookie Pihak Ketiga Terima Tolak Kelola cookie Microsoft Ignite 19–22 Nov 2024 Daftar sekarang Learn Temukan Dokumentasi produk Bahasa pengembangan Topik Masuk Windows Hardware ...
Anda dapat mengubah pilihan Anda dengan mengeklik 'Kelola Cookie' di bagian bawah halaman. Pernyataan Privasi Cookie Pihak Ketiga Terima Tolak Kelola cookie Microsoft Learn Challenge Nov 23, 2024 – Jan 10, 2025 Daftar sekarang Learn Temukan Dokumentasi produk Bahasa pengembangan Topik ...