主要使用的函数有g_object_set_data与g_object_get_data两个函数 他们的主要功能是把某个指针(任意类型的[可以指向某个构件],原型为gpointer ,即空指针)与某个构件相关连。 关联后即可通过构件+相应的key获取到相应的指针。 Code 另外如果是clutter中一些不为float reference的东东,也可以用此法做个关联 最后用clutter_container_find_b...
主要使用的函数有g_object_set_data与g_object_get_data两个函数 他们的主要功能是把某个指针(任意类型的[可以指向某个构件],原型为gpointer ,即空指针)与某个构件相关连。 关联后即可通过构件+相应的key获取到相应的指针。 Code 另外如果是clutter中一些不为float reference的东东,也可以用此法做个关联 最后用c...