在GObject中,每个可实例化类类型都与两个结构体相关联:一个是类结构体,一个是实例结构体。 类结构体会被注册到类型系统中(具体注册方式在下一节讨论),在g_object_new首次调用时,类型系统会检查相应的类结构体是否已经被初始化为一个类变量,没有则创建并初始化。此后所有该类的实例变量都将共享这个已初始化的...
g_object_get(msg, "response-headers", &response_headers, "response-body", &response_body, NULL); g_message("status %d", status); cookie = NULL; soup_message_headers_iter_init(&iter, response_headers); while(soup_message_headers_iter_next(&iter, &name, &value)){ g_message("%s: %s...
GObject的属性有不同类型,如G_TYPE_INT、G_TYPE_STRING等 。可通过g_object_class_install_property为类安装属性 。信号是GObject中对象间通信的重要机制 。用g_signal_new函数创建新信号 。用g_signal_connect函数连接信号和处理函数 。信号处理函数有特定的参数格式 。GObject的类结构包含虚函数表 。子类可重写...
类型的注册是将创建的新GObject类型在GObject类型系统中注册,使其成为GObject系统可识别和使用的一部分。这会涉及到: 调用类型注册函数:g_type_register_static或g_type_register_dynamic,这些函数负责在GObject类型系统中注册新创建的类型 在我们平时的使用中,类型的创建和注册通常可以通过GObject提供的一些便利宏来完...
voidg_object_set(GObject*object,constgchar*first_property_name,...,NULL); 1. object: 要设置属性的 GObject 对象。 first_property_name: 第一个属性的名称,后面可以跟任意数量的属性名和值,最终以NULL结束。 基本示例 下面是一个简单的示例程序,展示如何使用g_object_set设置音频接收器的属性: ...
`g_object_new`函数分配GObject结构体大小的内存,初始化内存并且返回这个内存的指针。这块内存是一个GObject实例。同样地,GObject类的内存也由`g_object_new`分配并且它的结构由GObjectClass定义。接下来的内容是从`gobject.h`拖取的。但是你现在不需要知道这个结构的细节。
使用g_object_new()来生成相应类型的对象,这个函数的参数数量是不确定,可以根据需要往后填写,但最后一个参数必须是NULL,让函数知道到底要解析多少数量的参数。 LuoYi 小吧主 10 要给类添加属性,一种是直接添加到struct _LyFile {GObject parent;}里,但一定要保证这个parent是在第一的位置上。gobject还提供了另...
先看g_object_new(): 这个函数的过程要理解透: 1. 调用g_type_class_ref() (1). 先递归找到最top层的,然后开始层层处理 (2). type_class_init_Wm() <1>. 从Top --> Bottom 调用base_class_init() <2>. 调用class_init() class_init()里面干了不少事情,参考后面的。
作为C语言中模拟类与对象的工具,GObject通过类型系统、信号机制和属性绑定等功能,为过程式语言赋予面向对象特性。其核心结构包含类型注册、对象实例化、继承与接口实现等模块,开发者需遵循特定编码规范构建可扩展的组件系统。 在GObject体系中,每个对象类型由GType标识,通过g_type_register_static函数完成类型注册。类...
GObject struct_GObject{GTypeInstance g_type_instance;/*< private >*/guint ref_count;/* (atomic) */GData*qdata;}; ref_count主要是处理生命周期 ·qdata`主要是处理属性及信号的发送、接受 GObjectClass struct_GObjectClass{GTypeClass g_type_class;/*< private >*/GSList*construct_properties;/*...