于是NVIDIA在2011年推出了Adaptive V-Sync功能,也就是自适应垂直同步技术,它相比垂直同步多出一个改进点:当显卡帧率低于垂直同步的帧数上限值时,会自动关闭垂直同步,解锁帧率以减少卡顿。当显卡帧率大于垂直同步的帧数上限值时,垂直同步会重新开启,防止画面撕裂。这项技术的诞生确实让画面撕裂的状况有所改善,但受...
G-SYNC世代模块版本功能特性一代V1初代产品,仅支持一个DP1.2接口接入G-SYNC垂直同步技术;二代V1二代增加了一个HDMI1.4接口,V1模块的带宽限制,三代V2三代采用V2版本,接口版本更新为DP1.4和HDMI2.0,拥有更高带宽,支持4K@144HZ,新增HDR技术支持,V2模块需要额外的冷却风扇。 3、驱动超频:通过G-SYNC模块可以超频刷...
G-SYNC世代模块版本功能特性一代V1初代产品,仅支持一个DP1.2接口接入G-SYNC垂直同步技术;二代V1二代增加了一个HDMI1.4接口,V1模块的带宽限制,三代V2三代采用V2版本,接口版本更新为DP1.4和HDMI2.0,拥有更高带宽,支持4K@144HZ,新增HDR技术支持,V2模块需要额外的冷却风扇。 3、驱动超频:通过G-SYNC模块可以超频刷...
一、技术原理 1. GSync技术原理 GSync是由NVIDIA公司研发的一种显卡垂直同步技术。它通过在显示器和显卡之间添加一块专用的硬件模块,实现了显示器刷新率和显卡输出帧率之间的同步。这样可以有效减少画面撕裂和卡顿现象,提供更加平滑的游戏画面。 2. FreeSync技术原理 FreeSync是由AMD公司提出并推广的显卡垂直同步技术。
G-SYNC到此告一段落,现在开始FreeSync的解析: FreeSync技术全面解析 1、接口协议:FreeSync相对于G-SYNC发布要晚一些,FreeSync是15年发布的;不同于G-SYNC需要物理模块的支持,FreeSync直接把协议写进了VESA DisplayPort自适应同步行业标准,允许通过DisplayPort 1.2a(及以上)接口实时调整刷新率。AMD这招釜底抽薪一下子把...
简单来说,NVIDIA的G-Sync是一种旨在解决游戏中因垂直同步、刷新率等技术限制引发的画面平滑、卡顿、撕裂及输入延迟等问题的新技术,而且不同于以往纯软件的解决方案,G-Sync既可以用于显示器,也会有独立G-Sync卡,是一种软硬结合的解决方案。 传统垂直同步技术及其影响 ...
G-Sync和FreeSync均属于垂直同步技术,G-Sync是NVIDIA推出的,FreeSyn是AMD推出的,它们都是为了解决同一个问题,解决画面撕裂以及卡顿等问题。 很多小白用户肯定不理解为什么会有这个技术?它解决什么问题?或者说为什么会有画面撕裂这种情况。 其实道理很简单,比如说你现在用着60hz刷新率的显示器在玩游戏,但是你的显卡可能...
G-SYNC到此告一段落,现在开始FreeSync的解析: FreeSync技术全面解析 1、接口协议:FreeSync相对于G-SYNC发布要晚一些,FreeSync是15年发布的;不同于G-SYNC需要物理模块的支持,FreeSync直接把协议写进了VESA DisplayPort自适应同步行业标准,允许通过DisplayPort 1.2a(及以上)接口实时调整刷新率。AMD这招釜底抽薪一下子把...
三种垂直同步技术:V-sync、G-sync、Freesync技术解析 随着电竞市场的大大面积火热浪潮,英伟达和AMD相继推出了自家的垂直同步技术,两家不通用,主要解决高刷新率显示下,画面错帧、断帧导致的画面撕裂;AMD的FreeSync是开源免费的,G-Sync的芯片是收费的(一个一百美刀),所以搭载AMD垂直同步技术的电竞远多于G-Sync。
2、在NVIDIA控制面板中,左侧栏依次点击“显示”-->“设置G-SYNC”,在右侧栏中勾选“Enable G-SYNC, G-SYNC Compatible”,N卡适配Free-sync显示器开启G-sync成功。 3、如果您玩的游戏对3D效果需求较高,还可以在“3D设置”-->“管理3D设置”选项中,将监视器技术选择“G-SYNC”,能够对3D游戏提供更出色的呈现...