g_object_add_weak_pointer(),例如: FooObject *o = g_object_new (foo_object_get_type (), NULL); g_assert_nonnull (o); // the contents of the pointer are reset to NULL when the last reference to // the GObject instance goes away; by passing a pointer to the same instance // w...
内存管理方面,GObject采用引用计数与垃圾回收相结合的机制。当对象引用计数归零时,会触发dispose方法释放资源,最终由finalize方法回收内存。开发者需要注意循环引用的处理,可通过弱引用机制(g_object_add_weak_pointer)避免内存泄漏。 通过具体示例展示对象创建与使用流程: MyObject obj = g_object_new(MY_TYPE_OBJECT ...
void g_object_weak_ref(GObject *object,// 需要建立弱引用的GObject对象GWeakNotify notify,// 对象被释放前需要调用的回调函数gpointerdata);// 传递给回调函数的参数void (*GWeakNotify)(gpointerdata,// 弱连接建立时传入的数据,一般是希望保存对象指针的GObject对象GObject *where_the_object_was);// 被...
void g_object_weak_ref(GObject *object,// 需要建立弱引用的GObject对象GWeakNotify notify,// 对象被释放前需要调用的回调函数gpointerdata);// 传递给回调函数的参数void (*GWeakNotify)(gpointerdata,// 弱连接建立时传入的数据,一般是希望保存对象指针的GObject对象GObject *where_the_object_was);// 被...
本文将总结一下GC的种类,然后侧重总结下G1(Garbage-First)垃圾收集器的分代,结合open-jdk源码分析下重要算法如SATB,重要存储结构如CSet、RSet、TLAB、PLAB、Card Table等。最后会再梳理下G1 GC的YoungGC,MixedGC收集过程。 GC的分类 GC的主要回收区域就是年轻代(young gen)、老年代(tenured gen)、持久区(perm...
g_child_watch_add_full g_child_watch_funcs g_child_watch_source_new g_chmod g_clear_error g_clear_object g_clear_pointer g_close g_closure_add_finalize_notifier g_closure_add_invalidate_notifier g_closure_add_marshal_guards g_closure_get_type g_closure_invalidate g_clo...
g_clear_pointer g_close g_closure_add_finalize_notifier g_closure_add_invalidate_notifier g_closure_add_marshal_guards g_closure_get_type g_closure_invalidate g_closure_invoke g_closure_new_object g_closure_new_simple g_closure_ref g_closure_remove_finalize_notifier g_closure...
本文将总结一下GC的种类,然后侧重总结下G1(Garbage-First)垃圾收集器的分代,结合open-jdk源码分析下重要算法如SATB,重要存储结构如CSet、RSet、TLAB、PLAB、Card Table等。最后会再梳理下G1 GC的YoungGC,MixedGC收集过程。 GC的分类 GC的主要回收区域就是年轻代(young gen)、老年代(tenured gen)、持久区(perm...
gaccess 设置中文 gcash怎么设置中文,使用gcc-v--help可以列出gcc的所有可选项用法:gcc[选项]文件...选项:-pass-exit-codes在某一阶段退出时返回最高的错误码--help显示此帮助说明--target-help显示目标机器特定的命令行选项--help={common|optimizers|p
面向对象程序设计(Object-oriented programming,OOP)是种具有对象概念的程序编程典范,同时也是一种程序开发的抽象方针。面向对象三大特征 —— 封装、继承、多态封装把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。 关键字:public, protected, friendly, ...