可以使用async/await语法或使用Flutter提供的异步方法来获取Future对象。 在Flutter的小部件树中使用FutureBuilder小部件。将Future对象作为参数传递给FutureBuilder,并提供一个builder函数。 在builder函数中,根据Future的状态来构建不同的小部件。通常,可以使用三个参数来构建不同的小部件:BuildContext、AsyncSnapshot和Widget。
),// 线性布局 列body:FutureBuilder<CommonModel>(// 设置异步调用的方法future:httpGet(),/// 接收如下类型的对象/// typedef AsyncWidgetBuilder<T> = Widget Function(BuildContext context, AsyncSnapshot<T> snapshot);builder:(BuildContext context,AsyncSnapshot<CommonModel>snapshot...
(BuildContext context, AsyncSnapshot<List> s) { LogUtils.log("ssss", s.data); returnreportCommentImageWidget(s.data); }, ), //获取一条评论的相关图片及widget Future<List>getImages(String url, BuildContext context) async { List<Widget> imageWidgetList = []; //commentPkid 图片文件夹标识...
异步UI更新(FutureBuilder、StreamBuilder) Flutter中有四个线程,dart, io ,原生main , gpu。我们的程序运行在dart线程上,异步处理属于伪协程和轮询的概念。默认异步就是插入但内置两个队列的micro task里等待执行,还是在dart中,除非你用isolate才会去io线程 Flutter 引擎线程模型 Flutter Engine的主Task Runner,运行Pla...
是的,有一个FutureBuilder小部件可以做到这一点。
解决方案是将该流提升到该小部件的initState中,或者使用类似RiverpodStreamProvider的东西来 Package 值,...
我通过将initState中的所有代码放在一个公共异步函数中并将未来构建器的future设置为这个公共函数来修复它...
我通过将initState中的所有代码放在一个公共异步函数中并将未来构建器的future设置为这个公共函数来修复它...
/* * 1,需要注意返回值,=>是return的简写,所以1、2、3的then是compute的后续,所以是在多线程中执行,无序的。 * 2,Future和自己的then是一体的,必定会同步执行,而scheduleMicrotask则是后续添加的所以最后执行 * * */voidcombinText(){Future(()=>compute(comFunc,'1')).then((val)=>print(val));//...
FutureBuilder({Key key, Future<T> future, T initialData, @required AsyncWidgetBuilder<T> builder }) future,是Future对象表示此构建器当前连接的异步计算; initialData,表示一个非空的Future完成前的初始化数据; builder,是AsyncWidgetBuilder类型的回调函数,是一个基于异步交互构建widget的函数; ...