《FundamentalsOfComputerGraphics》虎书第三版翻译——第五章线性代数.pdf,《FundamentalsOfComputerGraphics》虎书第三版翻译——第五章线性代数 或许图形学程序最常⽤的⼯具就是能对点或者向量进⾏变换的矩阵。在下⼀章节,我们可以看到如何⽤矩阵表⽰⼀个
Fundamentals of Computer Graphics(虎书)是国内外公认的比较好的计算机图形学入门书籍,虎书现在已经出第五版了。奈何此书并没有中文版,为方便自己和广大图形学爱好者学习此书,本人将利用空余时间翻译此书。个人水平有限,翻译不当请指正。 计算机图形学基础 介绍 图形领域 主要应用 图形API 计算机图形学基础 数学杂项...
Fundamentals of Computer Graphics(虎书)是国内外公认的比较好的计算机图形学入门书籍,虎书现在已经出第五版了。奈何此书并没有中文版,为方便自己和广大图形学爱好者学习此书,本人将利用空余时间翻译此书。个人水平有限,翻译不当请指正。
1.1 Graphics Areas(图形领域) 1.2 Major Applications(主要应用) 1.3 Graphics APIs(图形API) 1.4 Graphics Pipeline(图形管线) 1.5 Numerical Issues(数值问题) 1.6 Efficiency(效率) 1.7 Designing and Coding Graphics Programs(设计和开发图形程序) 2 Miscellaneous Math(数学杂项) 2.1 Sets and Mappings(集合和映射...
(翻译)《Fundamentals of Computer Graphics》(计算机图形学基础) 第八章 图形管线 (更新完8.1) Duality142857 9 人赞同了该文章 第八章 图形管线前面几章建立了物体顺序渲染(object-order rendering)需要的脚手架。在光线追踪(ray tracing)中,我们需要逐个考虑像素,并且找到影响该像素颜色的物体;而在OOR中,我们则...
计算机图形学 虎书 Fundamentals-Of-Computer-Graphics 第5版学习笔记(中文翻译) - NWPU66/Fundamentals-Of-Computer-Graphics-5th-CN
Fundamentals of Computer Graphics 4th Edition英文版计算机图形处理教材电子版第1部分 2 下载积分: 1800 内容提示: 78 4. Ray TracingHere, we have three equations and three unknowns (t, u, and v), so we can solvenumericallyfortheunknowns. Ifwe are lucky,we can solveforthemanalytically.In the ...
The vergence of the two eyes provides information about the distance to the point onwhich the eyes are f i xated.where z is the distance to a point in the world, ipd is the interpupillary distanceindicating the distance between the eyes, and θ is the vergence angle indicatingthe ...
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Steve Marschner, Peter Shirley. Fundamentals of Computer Graphics. ISBN: 978-1-4822-2941-7.看书名就知道,这次读的是一本计算机图形学的基础读物。计算机本质上只能处理数字。通过将字符和数字进行映射,计算机就能获取处理字符串的能力。但是图像与字符不同,图像一般不会当作编程的基本数据类型。所以对于计算机来说...