注意:不带参数的子程序在定义或调用时并不需要带空括号();不耗时的方法定义为function,耗时的方法定义为task,有利于阅读理解。 void function 在不消耗时间且无返回值的情况下定义为void function,这样它就可以被任何任务和函数所调用了。从灵活性的角度来看,所有由于调试的子程序都应该定义为void函数,以便于被其他...
1、可以返回数值或不返回数值,如果返回需要使用关键词return,如果不返回,则应该声明函数为void function; 2、在systemveilog中,允许函数调用任务,但是只能在由fork…join_none语句生成的线程中调用。 void函数如下; function void print_state(); $display("@%0t: time = %s", $time); endfunction 3、function...
3: task与function内部变量是静态变量,在不同地方对同一个变量赋值会产生race,需要注意 四:sv里task与function增加点 1:不需要加begin...end 2:添加return,直接退出函数 3: function增加了void function function void fill_packet(input logic[63:0] data_in,output packet_t data_out); data_out.data = d...
void’( func1()); 忽略func1函数的返回值,仿真器不会告警。 module和program,package的函数和任务默认是静态的,可以使用automatic改为动态的。而在class中的函数和任务默认是动态automatic的。可以在静态函数中,指定变量或者形参为自动的;也可以在自动函数中,将形参和变相声明称静态的。 b: class中有属性(property...
function void fill_packet(input logic[63:0] data_in,output packet_t data_out); data_out.data = data_in endfunction 没有输出,通过输出变量data_out输出 4:在verilog里function只有input,没有output,返回值就是函数值;但在sv里,function增加了output,inout变量 ...
很多习惯C语言等高级语言的使用者常常直接将SV中的task/function和C语言中的函数使用方法等同,其实这是不正确的,C语言同时调用多个函数时函数内的变量是一个动态的变量,而SV中是静态变量。更为直白的讲,当在程序的不同位置同时调用同一个task或function时,编译器会认为两个task/function的变量的存储空间是共享的,在...
void’( func1()); 忽略func1函数的返回值,仿真器不会告警。module和program,package的函数和任务默认是静态的,可以使⽤automatic改为动态的。⽽在class中的函数和任务默认是动态automatic的。可以在静态函数中,指定变量或者形参为⾃动的;也可以在⾃动函数中,将形参和变相声明称静态的。b: class中有...
module automatic tb; export "DPI-C" function helloFromSV; import "DPI-C" context function void helloFromCppp(); function void helloFromSV(); $display("Hello form SV"); endfunction endmodule C code: #include <iostream> #include <svdpi.h> //#include <dpi_header.h> using namespace std...
virtual function和类的多态性有关,使用户在设计和实现类时不需要担心句柄指向的对象类型是父类还是子类,只要通过虚方法,就可以进行动态绑定,或者SV中称为动态查找方法(摘自红宝书)。 简单理解就是,virtual function是基类中的函数模板,可在派生类中使用新代码重写该函数模板’,它存在对的目的就是为了后续能够重写该...
voidWINAPIglTexCoord2sv(constGLshort *v ); Parameters v A pointer to an array of two elements, which in turn specifies the s and t texture coordinates. Return value This function does not return a value. Remarks TheglTexCoordfunction sets the current texture coordinates that are part of the...