parse=true 是否作为ftl语法解析,默认是true,false就是以文本方式引入.注意在ftl文件里布尔值都是直接赋值的如parse=true,而不是parse=”true” hash与list的定义 <#assignc= {"a":"orz","b":"czs"}>${c.a} 1. 2. List片段可以采用: products[10..19] or products[5..] 的格式进行定义,当只局限...
parse=true //是否作为ftl语法解析,默认是true,false是以文本方式引入。在ftl文件里布尔值都是直接赋值的,如parse=true,而不是parse=”true”。
FTL (FreeMarker Template Language)是FreeMarker的模板语言。它允许程序员使用模板语言将数据和逻辑分离,并在不同的平台上生成输出文本。 FTL语法包括四个主要部分: 1.标记:标记用于声明模板中可能出现的变量、函数和其他内容,这些变量会在运行时从数据模型中获取值。 2.表达式:表达式是FreeMarker模板语言中使用的类似Jav...
FTL语法基本上就是用文本文件来定义模板,通过调用FreeMarker API,映射到变量,然后将变量替换成用户指定的值,从而实现模板的动态渲染。 FTL语法的语法与HTML类似,但是它可以包含额外的模板变量和模板函数,可以嵌入模板宏,用来简化模板中的重复操作,从而提高模板的可维护性和可扩展性。 FTL语法中的变量由${}括起来,可以...
FTL指令常用标签及语法 注意:使用freemaker,要求所有标签必须闭合,否则会导致freemaker无法解析。 freemaker注释:<#-- 注释内容 -->格式部分,不会输出 --- 基础语法 --- 1、字符输出 ${emp.name?if_exists}// 变量存在,输出该变量,否则不输出${emp.name!}// 变量...
FTL 语法 判断对象是否存在,若成立说明存在 <#if blockObjList ??></#if> <#if blockObjList ??> <#else> </#if> 判断知否和某一个值相等(先判断是否存在,在判断相等,如果该指定的参数不存在还比较相等的话就回出错) <#if componentId ?? && componentId==1></#if>...
ftl 语法使用如下: <PRE class=ftl name="code">默认两种用法 ${!("")} ${default("")}</PRE> <@s.property value="%{getPieceByType(type)}"/> getPieceByType为方法名,type为值 Ftl代码 默认两种用法 ${!("")} ${default("")} 默认两种用法 ${!("")} ${default("")} <@s.property...
Ftl变量转换代码 ?number转为数字 ?c转为字符串 ?string转为字符串 ?currency(货币) ?percent(百分比) trim 删除字符串首尾空格 ${“ String ”?trim} 结果为String split使用指定的分隔符将一个字符串拆分为一组字符串 <#list “This|is|split”?split(“|”) as s> ...
FTL语法是FreeMarker模板引擎所使用的语言,它允许开发者在模板中嵌入逻辑判断、变量输出等功能。在FTL语法中,if_exists和replace是两个常用且重要的关键词,它们分别用于判断变量或属性是否存在和替换字符串。下面将介绍这两个关键词的具体用法及示例。 1. if_exists的用法: 在FTL语法中,if_exists用于判断一个变量或属...