// === FUNCTION DEFINITION ===// change a record specified by the uservoidchngRec(Inventory &product, fstream &fileName,intrecords){ fileName.clear();//clearflagsintrecCh;// record to changecout<<"\n\tChange a record\n";cout<<"You have "<< records <<" records"<<endl;cout<<"Wh...
因此在使用同一个fstream对象绑定第二个文件之前需要调用clear()函数重置流的条件状态, 保证条件状态正确地反映后续操作的结果。
因为close()函数并不会重置fstream的条件状态,如果先前的某个操作失败了,那么failbit的状态会一直保留下来,接下来 对于条件状态的判断也一定是失败的,因此在使用同一个fstream对象绑定第二个文件之间需要调用clear()函数重置流的条件 状态。 //y.txt不存在,x.txt存在//注:此程序需在vs下运行才可得到理想结果,DEV...
//fin.clear(fin.rdstate() ^ (fstream::eofbit |fstream::failbit) ); cout <<fin.fail()<<endl;cin.get(); aver=sum/count; cout<<"the average is:"<<aver<<endl; fin.open("c:\\sample.txt"); if (fin.fail()) { cout<<"Input file opening failed.\n";cin.get(); ...
无参数的clear()函数清除(复位)所有错误标志位。执行clear()后,调用good会返回true。演示案例如下: voidprocess_unput(istream&is) { //在其中对is操作 } intmain() { autoold_state=cin.rdstate();//记住cin的当前状态 cin.clear();//使cin有效(清除(复位)所有错误标志位) ...
";system("pause");returnfalse;}finout.seekg(0);//输入流文件跳转指针,回到文件起始位置cout<<"show red file\n";while(finout.read((char*)&p1,sizeof p1)){cout<<ct++<<" "<<p1.name<<" "<<p1.population<<" "<<p1.g<<endl;}if(finout.eof())finout.clear();//清空结尾eof标志,...
"<<endl;return-1;}ofile<<data<<endl;ofile.clear();ofile.close();//1. 读取一个单词(遇到空格停止), <<ifstreamifile;ifile.open("out.txt");if(!ifile.is_open()){cerr<<"Error: open file!"<<endl;return-1;}memset(data,0,sizeof(data));ifile>>data;cout<<"data:"<<data<<endl;...
文件流对应的文件被关闭后,还可以利用该文件流调用open成员函数打开其他的文件,最好先clear 一下。 代码语言:cpp 复制 #include <cassert> #include <iostream> #include <fstream> using namespace std; int main(void) { /***/ //若不存在文件,会创建文件 //ofstream fout; //fout.open("test.txt...
要想重置以上成员函数所检查的状态标志,你可以使用成员函数clear(),没有参数。 获得和设置流指针(get and put stream pointers) 所有输入/输出流对象(i/o streams objects)都有至少一个流指针: ifstream, 类似istream, 有一个被称为get pointer的指针,指向下一个将被读取的元素。
要想重置以上成员函数所检查的状态标志,你可以使用成员函数clear(),没有参数。 获得和设置流指针(get and put stream pointers) 所有输入/输出流对象(i/o streams objects)都有至少一个流指针: ifstream, 类似istream, 有一个被称为get pointer的指针,指向下一个将被读取的元素。