建议:接近原始分辨率,提供较好的画质,同时保持较高的帧率。 Sharpness:70%-80% 建议:增加锐度,提升细节清晰度。 Radius:0.5-0.6 建议:中等半径,以在保留画质的同时减轻显卡负担。 Apply MIP Bias:开启 建议:保持纹理清晰度,避免模糊。 高端设置(适合 NVIDIA RTX 4080、4090 或 AMD RX 7900 XTX 等顶级显卡) 目...
1 r.FidelityFX.FSR2.AdjustMipBias 1.0 0, 1 将负MipBias应用于材质纹理,从而改善结果。 2 r.FidelityFX.FSR2.Sharpness 0.0 0.0 –1.0 大于0.0时,将启用Robust Contrast Adaptive Sharpening Filter以锐化输出图像。 3 r.FidelityFX.FSR2.AutoExposure 0.0 0, 1 设定为1以使用FSR2的自动曝光,否则将使用引擎...
sharpnessStops=(1.0-sharpness)*2.5\\ 接下来根据sharpnessStops计算sharpnessLinear,满足下式。并且将sharpnessLinear降低为half精度(16bits),再将其左移16位,与原本的sharpnessLinear一起pack到一个float值内。相当于用一个float值存了2个half的sharpnessLinear。最后将32位float下的sharpnessLinear和packedSharpnessAsFloa...
FSR2包含一个内置的锐化pass,名称为Robust Contrast Adaptive Sharpening(RCAS),可通过控制台变量r.FidelityFX.FSR2.Sharpness进行配置。默认情况下,此选项处于禁用状态。如果您的项目已经集成了FidelityFX—CAS,则可能需要在启用r.FidelityFX.FSR2.Sharpness时禁用FidelityFX CAS(包括任何游戏中的菜单选项),以防止过度锐化最...
配置选项r.FidelityFX.FSR2.Sharpness用于调整内置的锐化pass Robust Contrast Adaptive Sharpening。如果项目已经集成了FidelityFX—CAS,则在启用r.FidelityFX.FSR2.Sharpness时,需要禁用FidelityFX CAS以防止过度锐化。材质设置:对于使用World Position Offset和/或World Displacement的材质,确保启用相应的速度输出...
3,将下载下来的新openvr_api.dll和openvr_mod.cfg复制到游戏文件夹的原openvr api.dll所在位置,然后进入游戏就能生效 4,参数设置:双击并用记事本打开cfg文件,注意,建议渲染比例renderscale参数设置1(代表禁用虚拟分辨率),锐化sharpness数值设置1或1.1(老版本锐化上限1.25,新版本锐化上限为1),若发现屏幕锯齿噪点增多...
The fsr2 sharpness coefficient plays a crucial role in enhancing image quality and clarity. It determines how sharp or detailed an image appears, making it an essential factor in various industries such as photography, gaming, and graphic design.The sharpness coefficient essentially controls the amoun...
RR666_ 闻名一方 11 不知道为啥我的这个锐化好像没作用,a卡v模式,选了fsr了 来自iPhone客户端6楼2023-02-27 20:51 回复 登录百度账号 下次自动登录 忘记密码? 扫二维码下载贴吧客户端 下载贴吧APP看高清直播、视频! 贴吧页面意见反馈 违规贴吧举报反馈通道 贴吧违规信息处理公示...
Hi, I've been using FSR in my games, but I can't find an option to adjust Sharpness in game settings. It would be nice the option in a next version of Lutris. This tweak exists in wine-GE. thx.
集成说明包含内置的锐化pass Robust Contrast Adaptive Sharpening(RCAS)配置选项r.FidelityFX.FSR2.Sharpness。如果项目已经集成了FidelityFX—CAS,则需要在启用r.FidelityFX.FSR2.Sharpness时禁用FidelityFX CAS(包括任何游戏中的菜单选项),以防止过度锐化最终渲染,并改善集成结果。对于World Position Offset...