FidelityFX Super Resolution(FSR)- 超分辨率 FSR 全称是 FidelityFX Super Resolution,是一套开源的超分辨率算法,不同于 NVIDIA 的大力水手DLSS,暂时它的实现原理里不依赖于 AI 相关的神经网络模型,而是精巧的数学和算法。 在有些游戏里面,可以看到游戏画质选项里面有 FSR 开启,和 DLSS 类似,可以选择不同的模式,比...
FSR和XeSS是开源的,基本上任何显卡厂商都支持;TSR是虚拟5内置,也与显卡平台无关,目前比较少见看游戏是否支持;DLSS需要英伟达自家的20系以上的显卡才能用。 开启建议 在「4K」或「2K」以上分辨率,建议开启超采样,以略微的画质损失来换取更高帧数,特别是支持DLSS和XeSS的可以优先考虑。TSR和FSR只建议在DLSS和XeSS都...
* Xess技术:开启后游戏画面更加柔和,但细节损失较为明显,即便是最高画质+设定,游戏画面也会显得模糊。 * FSR技术:画面锐度较高,开启后游戏画面会显得更加清晰,建模边缘变得更加细腻,但也会损失部分细节,尤其是随着FSR等级的降低,像素的颗粒感会越发明显。 2. 性能与资源消耗: text * Xess技术:算法经过高度优化...
在与DLSS 3.7和FSR 2.2进行比较的测试中,XeSS 1.3在物体运动的清晰度和残影方面表现出了更高的水平。以NVIDIA GeForce RTX 3070 GPU为例,许多飞行昆虫在旧版本的XeSS中留下了明显的残影,而在XeSS 1.3的Quality和Ultra Quality模式中则完全消失了。与竞争对手FSR和DLSS相比,XeSS的Ultra Quality (DP4a)模式...
总体而言,AMD FSR2 在所有分辨率下都是最稳定的,其降噪性能甚至优于 DLSS 2.4。稍后将添加在英特尔 GPU 上运行的 DLSS 3.0 和 XeSS 的结果。值得注意的是,这更像是一个实验,而不是一个真实的用例场景。FSR 的标准实现只允许在性能模式下放大 2 倍,而如果您选择 Ultra Performance,DLSS 可以提高到 3...
的FSR技术,这样我们就可以用相同一张显卡测试三种技术,我们选择了NVIDIA最新上市的RTX4070。 inno3d超级冰龙RTX4070 DLSS,XESS和FSR是三种不同的图像超采样技术,它们的目的是在提高游戏性能的同时,保持或提高图像质量。它们的原理是将游戏以低于显示器的原生分辨率渲染,然后通过各自的算法将图像放大到原生分辨率。这样可以...
7 月 1 日消息,游戏开发商 Nixxes Software 认为,英伟达的 DLSS、AMD 的 FSR 以及英特尔 XeSS 图形...
兼容英伟达DLSS和英特尔XeSS AMD刚刚公布了FSR 3.1,这一新版本的缩放技术将改进图像稳定性,减少鬼影。 玩家可以对比下面一些例子: FSR 2.2 FSR 3.1 FSR 2.2 FSR 3.1 AMD表示FSR 3.1将提升游戏画面的稳定性,无论玩家角色静止还是移动。具体改善包括减少闪烁、 shimmering(一种使图像看起来像在闪烁的视觉效果)和物体...
NVIDIA DLSS、AMD FSR和Intel XeSS等图形缩放技术已成为PC游戏的规则改变者(game changers),它们使玩家能够在不太牺牲视觉效果的情况下享受更流畅的性能。然而,并非所有游戏都支持这三种技术,例如,由AMD赞助的游戏(如《生化危机4:重制版》和《星球大战绝地:幸存者》)仅支持AMD的技术。
https://www.youtube.com/watch?v=7Oiu02ju6jkRX 6600 vs ARC B580 15 款游戏测试 | 1080p 和光线追踪+ FSR/XeSS, 视频播放量 1178、弹幕量 3、点赞数 6、投硬币枚数 0、收藏人数 2、转发人数 1, 视频作者 無名只輩, 作者简介 ,相关视频:Intel Arc B580 + Ryzen 7 5700X3D