1、FSR:提升了游戏的帧率,尤其是在高分辨率下,但其效果不如DLSS显著。 2、DLSS:结合帧生成技术,DLSS能大幅提升游戏的帧率,特别是在开启全景光追的情况下,RTX 40系GPU的帧率明显高于FSR。 三、硬件兼容 1、FSR:支持广泛的硬件,包括AMD和NVIDIA的显卡,以及多个平台和操作系统。 2、DLSS:目前主要局限于NVIDIA RTX系...
答:fsr2.0好。在画质上fsr2.0已经赶上了dlss,整体画面的细节锐度都更不错。但是在一些局部的渲染上,dlss还是有一些优势的。并且不仅画质得到了大幅度提升,性能也是更强于fsr1.0的。fsr2.0和dlss对比:我们以游戏“死亡循环”来做对比。一、画质:1、可以看到fsr2.0比dlss要更突出。2、而且在...
综上所述,如果追求最佳的游戏性能和画质,且游戏支持DLSS,那么选择DLSS是最佳选择。如果游戏不支持DLSS或希望获得更广泛的兼容性,可以考虑FSR或XeSS。最终选择应根据个人游戏库、显卡型号以及对画质和帧数的需求来决定。
经过测试,DLSS依然还是全方面胜出,甚至处理植被的细节比原始分辨率都要更好,远处的小细节渲染得更为准确和完整,与原生TAA相比,DLSS修复了在薄对象上的闪烁情况;而FSR,如果没有调整锐化级别的能力,开启它之后的图像质量相当的平庸,即使在4K高分辨率下也会有严重且过度的锐化现象,这会导致游戏场景看起来显得更暗,在植...
可以明显看出FSR的Quality模式丢失远景细节有些严重,同时在近景⼈像处理上,DLSS的画⾯更加顺滑甚⾄脑补的效果⽐原⽣4K更好(因为曲线边缘过渡很平滑)。不过这套截图并没有相关的配置信息,只能算作有⼀定程度的参考价值。就我个⼈⽽⾔我还是更看好FSR的发展前景的,开源是第⼀,⽽且这个FSR的...
几乎就是不相上下的程度。2、而且在一些运动的场景里,FSR还有着一定的优势,因为FSR可以说是不需要使用运动向量和历史缓冲。3、可以说DLSS的优势主要是在一些画质保真和帧数提高方面,而FSR则是在兼容性方面,可以支持更低配置的显卡使用。相关阅读: 支持显卡介绍 ...
在切换为质量模式后,FSR1.0画质表现有提升但仍然不够理想,FSR2.0质量和DLSS质量模式则更让人惊讶。特别是FSR2.0在抗锯齿上的表现甚至好过原画质。 FSR和DLSS哪个好? 不得不说,FSR技术在2.0版本获得了涅槃重生,已经彻底具备和DLSS互掰手腕的实力。至于FSR和DLSS哪个好,还得再看看各模式在性能提升上的表现。
2. DLSS和FSR的效果在大多数情况下相似,各有优势,整体差异不大。对于在选择上犹豫不决的用户,建议根据个人偏好进行选择。3. 在《涅克罗蒙达:赏金猎人》游戏中,FSR和DLSS在4K分辨率下的性能表现非常接近,几乎难分伯仲。4. 在动态场景中,FSR具有一定的优势,因为它无需使用运动向量和历史缓冲。5....
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