BGP-4 协议模糊测试方法 BFuzz,设计了测试序列生成算法 TSGF(Test Sequences Generation for Fuzzing) 和测试用例生成算法 TCGVF(Test Cases Generation based on Vulnerable Fields),实现了原型系统 BFuzzer.测试结果表明该方法能够有效地挖掘 BGP-4 协 议中的漏洞.%The security of BGP-4 routing protocol is ...
BGP/3/FSM_UNEXPECT: FSM received an unexpected event. (FSM=[fsm-name], PreState=[prev-state], CurrState=[curr-state], InputEvent=[input]) Description The FSM was incorrect. Parameters Parameter NameParameter Meaning fsm-name FSM name prev-state Previous state curr-state Current state ...
BGP/3/FSM_UNEXPECT: FSM received an unexpected event. (FSM=[fsm-name], PreState=[prev-state], CurrState=[curr-state], InputEvent=[input]) This log is supported only on S5735-L-V2, S5755-H, S5735-S-V2, S5735I-S-V2, S5735I-L-V2, S6730-H-V2, S5732-H-V2. Description The...
router bgp asn 该命令创建了一个bgp实例,还没有创建peer,FSM还没开始。 另一个命令: neighbor X.X.X.X remote-as asn neighbor命令执行后,bgp会为其创建一个peer,为其创建相应的FSM并开始运转,初始状态为Idle。 Idl...
根据告警信息中的Reason字段,确认BGP邻居状态异常的原因: The BGP FSM moves from a higher numbered state to a lower numbered state. (BgpPeerRemoteAddr=[BgpPeerRemoteAddrValue], BgpPeerLastError=[BgpPeerLastErrorValue], BgpPeerState=[BgpPeerStateValue],VpnInstance=[VpnInstance])...
当在配置BGP的时候,并产生了此类告警:BGP/2/BACKWARD:OID[oid]The BGPFSMmovesfromahighernumberedStatetoalowernumberedstate,下面关于产生此类告警原因不正确的是: A、 BGPHoldtimer超时并且没有收到keepalive报文 B、 BGP收到错误的BGP协议报文 C、 BGP邻居重置,主动中断邻居 D、 BGP收到邻居的Notification报文 ...
当在配置BGP的时候,并产生了此类告警:BGP/2/BACKWARD:OID[oid] The BGP FSM moves from a higher numbered
当在配置BGP 的时候, 如果产生了此类告警: "BGP/6/ESTABLISHED: OID[oid] T he BGP FSM enters the Established state.BgpPeerHemoteAdd r=[BgpPeerRemoteAddrValue),BgpPeerlastError=[BgpPeerlastErrorValUE!), BgpPeerState=[BgpPeerStateValue]) " ,下列描述正确的是: A.说明BGP 邻居已经建立。B.该告警...
当在配置BGP的时候,如果产生了此类告警:“BGPI6ESTABLISHED:OID[oid] The BGP FSM enters the Establishedstate,下列描述正确的是:【微信号:like_python】 A、 说明BGP邻居已经建立 B、 该警告信息为异常信息,必须处理 C、 说明由于TCP的问题导致此类告警产生 D、 说明由于BGP邻居之间OPEN报文协商出现问题查看...
如果将Owner和FiniteStateMachine结合, 就类似于(四)中描述的层级状态机。 一般实现的时候会将Owner作为参数传入到Enter/Update/Exit中。 2)ChangeState的时候要不要加入限制? 如果条件复杂,参考(二)中描述的Transition机制。 但这里有一个简单的情况,要不要判断相同的状态?