有限状态机FSM的状态图画法 有限状态机FSM的状态图画法 ⼀个FSM的状态图是⼀个有向图,它有如下元素:状态Q:⽤圆圈表⽰的⼀组向量的有限集合,有唯⼀的标识符号或词组。边Edges:由输⼊导致的在2个状态之间的转换transistion。⼀个edge通常汉城从当前状态到下⼀状态的带箭头线条。开始状态Q0:接受...
dot fsm.dot -Kcirco -Tpng -o FSM_circo.png
此时我们便可以查看FSM的状态转移图了,点击ModelSim菜单栏上的View---FSM List,然后在任务视图里点击FSM List,就能看到状态转移图了,如图8所示。 图8 FSM的状态转移图(单击图片可放大) 最后,感谢大家的支持
老版本的ISE中曾经有stateCAD这个组件,可以很方便地进行FSM的设计;从ISE11开始,不再直接支持使用stateCAD进行设计了(也有绕过去的办法,见 ?board.id=OTHER&message... ),使得我们在设计FSM时需要手动编写HDL代码。那如何快速把HDL代码转换为图形化的FSM状态转移图呢?利用ISE和ModelSim配合就行了。 首先,在ISE中编...
答案是肯定的,ModelSim中即有这样的工具,下面以ISE13.4和ModelSim6.5为例,使用一段最简单的状态机代码说明如何操作来自动生成状态转换图。 代码如下: module Top_fsm( input clk, input rst, output reg fsm_out ); parameter IDLE = 3'd0, S1 = 3'd1, S2 = 3'd2, S3 = 3'd3, S4 = 3'd4, S5...
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java版实现github地址:https://github.com/zanxu2016/cracktroops/tree/master/silverhawk/src/main/java/info/luckydog/design_pattern/state/FSM 有限状态机模型Finite State Machine包含:状态机Machine事务Transaction状态State动作Action事件Event工作机制:1、初始化Machine,设定初始State,设置Transaction集合(重要!)2、执行...
一、Jc::fsm的接口 Jc::fsm以模板类的方式来实现(具体见jc_fsm2.h代码),使用时,直接定义出一个实例即可。 a)添加状态 static int add_status(int status, FACT entry_act, FACT exit_act, const char* name); 其中FACT定义如下: typedef int (TOwner::*FACT)(const void *msg, int msgLen); ...
运算和控制操作,所以,一个完整的控制程序,即使由多个并行的状态机构成,其状态数 也是十分有限的。因此有理由认为,由状态机构成的硬件系统比 CPU所能完成同样功能的 软件系统的工作速度要高出两个数量级。 fsm 声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网...
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