freeswitch使用media bug来实现旁路输出媒体,在录音、监听、ASR、信号检测等等场景都使用到它。 我们看一下switch_core_media_bug_add 用来添加一个bug, freeswitch eavesdrop 源码中是如何使用的呢? if(switch_core_media_bug_add(tsession,"eavesdrop",uuid,eavesdrop_callback,ep,0,read_flags|write_flags|SMBF...
2、使用 uuid debug media命令查看调试输出。其中,该命令的第一个参数是Channel的UUID,接下来是欲调试的方向。方向有read和 write两种(即读和写,也即收和发,都是相对于 FREESWITCH而言的,下同),也可以使用both参数表示双向都调试。最后一个参数是on或of,分别表示打开或关闭调试。 uuid_debug_media ID号 both o...
首先,利用uuid_debug_media可以深入检查媒体流,但直接使用originate可能导致命令行阻塞,此时应通过fs_cli和uuid_kill来控制。bgapi则提供了非阻塞的调用方式。开启抓包以监视SIP通信,可以通过sofia profile internal siptrace on和global siptrace on/off进行操作,同时,调整日志级别如sofia loglevel all ...
uuid_audio Adjust the audio levels on a channel or mute (read/write) via a media bug. Usage: uuid_audio <uuid> [start [read|write] [mute|level <level>]|stop] levelis in the range from -4 to 4, 0 being the default value. uuid_break Break out of media being sent to a channel...
可以用 fs_cli 执行show channels查到 uuid,然后用uuid_killuuid 结束此呼叫。 或用hupup挂断所有电话。 命令中使用通道变量originate {var1=1}{var2=2}user/1000 &echo,细节略。 忽略早期媒体的影响用originate {ignore_early_media=true}sofia/gateway/gw/13800000000 &playback(/a.wav),因为originate命令是...
用法: uuid_buglist <uuid> uuid_chat 发送聊天信息 用法: <uuid> <text> 如果和会话(session,由uuid指定)相关的终端有一个receive_event handler,该消息会被发往终端,并以及时消息的形式显示出来。 uuid_debug_media 该命令过去为uuid_debug_audio,但是因为加入了一些视频的内容,所以改为现在的名字。
uuid_debug_media 可以调试媒体流。 直接使用 originate 去调试会阻塞命令行,另开一个 fs_cli 然后 uuid_kill 掉这个channel才能终止。而使用bgapi去调用originate则会另开一个线程,就不会阻塞了。 还可以在fs_cli里直接打开抓包,看sip包: freeswitch> sofia profile internal siptrace on ...
可以用 fs_cli 执行show channels查到 uuid,然后用uuid_kill <uuid>结束此呼叫。 或用hupup挂断所有电话。 命令中使用通道变量originate {var1=1}{var2=2}user/1000 &echo,细节略。 忽略早期媒体的影响用originate {ignore_early_media=true}sofia/gateway/gw/13800000000 &playback(/a.wav),因为 originate ...
以uuid_send_dtmf为例,演示下基本用法:(FreeSwitch控制台模式下) 1、先发起一个呼叫 代码语言:javascript 复制 1freeswitch@xxx>create_uuid24841d610-fba3-46b3-9432-4a4ebc164b3634freeswitch@xxx>originate{origination_uuid=4841d610-fba3-46b3-9432-4a4ebc164b36}user/1000&park() ...
Early Media(早期媒体)。 语音信箱(Voicemail)。 SBC(Session Border Controller)即边界会话控制器,主要位于一堆SIP服务器的边界,用于隐藏内部服务器的拓扑结构、抵御外来攻击等。SBC可能是一个代理服务器,也可能是一个B2BUA。一般来说,SBC具有两个或多个网卡,一边连接互联网,一边连接内部的网络。