uint16_t:前缀 us,s 表示 short uint8_t:前缀 uc,c 表示 char 非stdint 类型的变量使用前缀 x,比如基本的 Type_t 和 TickType_t 类型 非stdint 类型的无符号变量使用前缀 ux,比如 UbaseType_t(unsigned BaseType_t) size_t 类型的变量使用前缀 x 枚举类型变量使用前缀 e 指针类型变量在类型基础上附加...
/* 相关配置 */#defineconfigSUPPORT_DYNAMIC_ALLOCATION 1/* 支持动态内存申请 *///#define configSUPPORT_STATIC_ALLOCATION 1 /* 支持静态内存申请 */#defineconfigTOTAL_HEAP_SIZE ((size_t)(20*1024))/* 系统所有总的堆大小,heap_x.h需要,动态申请 *//* 任务创建 *//* 任务创建宏定义,便于修改 */...
void*pvPortMalloc(size_txWantedSize ){void*pvReturn =NULL;staticuint8_t*pucAlignedHeap =NULL;/* Ensure that blocks are always aligned to the required number of bytes. */#if( portBYTE_ALIGNMENT != 1 ){if( xWantedSize & portBYTE_ALIGNMENT_MASK ) {/* Byte alignment required. */xWante...
uint16_t:前缀 us,s 表示 short uint8_t:前缀 uc,c 表示 char 非stdint 类型的变量使用前缀 x,比如基本的 Type_t 和 TickType_t 类型 非stdint 类型的无符号变量使用前缀 ux,比如 UbaseType_t(unsigned BaseType_t) size_t 类型的变量使用前缀 x 枚举类型变量使用前缀 e 指针类型变量在类型基础上附加...
{/* portSTACK_GROWTH */StackType_t*pxStack;/* 任务栈内存分配*/pxStack=(StackType_t*)pvPortMalloc(((size_t)usStackDepth)*sizeof(StackType_t)));if(pxStack!=NULL){/* 任务控制块内存分配 */pxNewTCB=(TCB_t*)pvPortMalloc(sizeof(TCB_t));if(pxNewTCB!=NULL){/* 赋值栈地址 */pxNe...
size_t 定义的变量也要加上前缀ux。枚举变量会加上前缀e。指针变量会加上前缀p。 函数 加上了static声明的函数,定义时要加上前缀prv(这个是单词private的缩写)。 带有返回值的函数,根据返回值的数据类型,加上相应的前缀,如果没有返回值,即void类型 ,函数的前缀加上字母v。
如果configMESSAGE_BUFFER_LENGTH_TYPE没有定义,那么它将默认为size_t。如果存储在消息缓冲区中的消息永远不会超过255字节,那么定义configMESSAGE_BUFFER_LENGTH_TYPE为uint8_t将在32位微控制器上为每条消息节省3字节。同样,如果存储在消息缓冲区中的消息永远不会超过65535字节,那么定义configMESSAGE_BUFFER_LENGTH_TYPE...
size_t xStreamBufferSend( StreamBufferHandle_t xStreamBuffer, const void *pvTxData, size_t xDataLengthBytes, TickType_t xTicksToWait ); size_t xStreamBufferReceive( StreamBufferHandle_t xStreamBuffer, void *pvRxData, size_t xBufferLengthBytes, ...
size_t类型的变量使用前缀x; 枚举类型变量使用前缀e 指针类型变量在类型基础上附加前缀p,比如指向uint16_t的指针变量前缀为pus 与MISRA指南一致,char类型变量仅被允许保存ASCII字符,前缀为c 与MISRA指南一致,char *类型变量仅允许指向ASCII字符串,前缀为pc ...
是操作系统总内存不够,LWIP协议栈分配不到足够的内存导致的。define configTOTAL_HEAP_SIZE ((size_t)(32*1024))//((size_t)15360)解决!