/** 2. * framebuffer_alloc - creates a new frame buffer info structure 3. * 4. * @size: size of driver private data, can be zero 5. * @dev: pointer to the device for this fb, this can be NULL 6. * 7. * Creates a new frame buffer info structure. Also reserves @size bytes...
随后我们看看如何分配一个fb_info结构。 3.2 framebuffer_alloc 下列代码位于drivers/video/fbmem.c /** * framebuffer_alloc - creates a new frame buffer info structure * * @size: size of driver private data, can be zero * @dev: pointer to the device for this fb, this can be NULL * * C...
(1)famebuffer_alloc函数是用来申请一个struct fb_info结构体的,传参的size是设备私有数据的大小; (2)申请sizeof(struct fb_info) +PADDING+ size大小的空间分配给fb_info结构体类型的指针info,加上PADDING字节是为了后面的设备私有数据保持BYTES_PER_LONG字节对齐; (3)将fb_info结构体后面size大小且BYTES_PER_...
fbinfo = framebuffer_alloc(sizeof(struct s3c2410fb_info), &pdev->dev); //保存fbinfo到driver data platform_set_drvdata(pdev, fbinfo); info = fbinfo->par; info->dev = &pdev->dev; info->drv_type = drv_type; //获取IO资源并申请 res = platform_get_resource(pdev, IORESOURCE_MEM,...
初始化看完,就是开始看probe函数了。 fbtft_probe_common->fbtft_register_framebuffer->register_framebuffer fbtft_probe_common中的fbtft_framebuffer_alloc把fb_ops结构体对象进行了注册,这个就是将来用户虚拟文件系统要访问的具体底层 fbops->owner=dev->driver->owner;fbops->fb_read=fb_sys_read;fbops->fb...
dma_alloc_writeconlbine()函数分配一段writecombining writecombining意味着“写合并”,它允许写入的数据被合并,并临时保存在写合并缓冲区(WCB)中,直到进行一次burst传输而不再需要多次single传输 dma_free_wfitecombine()函数释放 可变参数 left_margin、right_margin、upper_margin、lowermargin、hsy和vsync_len直接...
src=(u32__iomem*)(info->screen_base+p); dst=buffer; *dst++=fb_readl(src++); copy_to_user(buf,buffer,c) 3. 怎么编写Framebuffer驱动程序 核心结构体: 分配fb_info framebuffer_alloc 设置fb_info var fbops 硬件相关操作 注册fb_info register_framebuffer 审核编辑:黄飞...
DXGKCB_XXX函数由Dxgkrnl实现。 若要使用此回调函数,请设置DXGKARGCB_MAPFRAMEBUFFERPOINTER的相应成员,然后通过DXGKRNL_INTERFACE调用DxgkCbMapFrameBufferPointer。 有关详细信息,请参阅基于 IOMMU 的 GPU 隔离。 要求 要求值 最低受支持的客户端Windows 10版本 1803 (WDDM 2.4) ...
第5行:file_fb_info()函数的作用也是根据文件的次设备号,从registered_fb全局数组找到对应的fb_info结构体; 第17-18行:判断LCD设备的fb_info结构体是否有提供私有的fb_read文件操作接口,如果有提供直接调用LCD的私有fb_read函数并返回;若没有提供,则继续往下执行通用的fb_read函数; 第34~35行:分配一块最大为...
在drm_gem_handle_create_tail中我们可以看到首先是调用idr_preload完成预加载的流程,这一步就是为了对radix tree的加载留有足够的缓冲区,确保在radix tree中的加载数据不会失败。然后是调用调用 idr_alloc() 来分配未使用的 ID。分配出来的ID送给handle,随后将vma_node添加到链表中。