需要特别提出的是在INTEL平台上,老式的VESA 1.2 卡,如CGA/EGA卡,是不能支持Framebuffer的,因为Framebuffer要求显卡支持线性帧缓冲,即CPU可以访问显缓冲中的每一位,但是VESA 1.2 卡只能允许CPU一次访问64K的地址空间。 FrameBuffer设备驱动基于如下两个文件: 1) linux/include/linux/fb.h 2) linux/drivers/video/...
注册由register_framebuffer完成。我们来看下。 3.3 register_framebuffer 下列代码位于drivers/video/fbmem.c [cpp] view plaincopy 1. /** 2. * register_framebuffer - registers a frame buffer device 3. * @fb_info: frame buffer info structure 4. * 5. * Registers a frame buffer device @fb_info...
framebuffer机制模仿显卡的功能,将显卡硬件结构抽象为一系列的数据结构,可以通过framebuffer的读写直接对显存进行操作。用户可以将framebuffer看成是显存的一个映像,将其映射到进程空间后,就可以直接进行读写操作,写操作会直接反映在屏幕上。 framebuffer是个字符设备,主设备号为29,对应于/dev/fb%d 设备文件。 通常,...
Linux Framebuffer的驱动框架主要涉及以下文件: 1)drivers/video/fbmem.c:主要任务是创建graphics类、注册FB的字符设备驱动(主设备号是29)、提供register_framebuffer接口给具体framebuffer驱动编写着来注册fb设备的; 2)drivers/video/fbsys.c:由是fbmem.c引出来的,处理fb在/sys/class/graphics/fb0目录下的一些属性文...
1):打开framebuffer设备文件: /dev/fb0 2):获取framebuffer设备信息 #include <linux/fb.h> 3):mmap做映射 4):填充framebuffer FB驱动框架相关代码:drivers\video 这个目录中 2、相关的数据结构 1structfb_info {//用来描述一个fb设备的结构体2intnode;//用来表示该fb设备的次设备号3intflags;//一个标志...
FrameBuffer设备驱动基于如下两个文件: 1) linux/include/linux/fb.h 2) linux/drivers/video/fbmem.c 下面分析这两个文件。 1、fb.h 几乎主要的结构都是在这个中文件定义的。这些结构包括: 1)fb_var_screeninfo 这个结构描述了显示卡的特性: struct fb_var_screeninfo ...
framebuffer device在内核里面作为显卡驱动模型,许多函数和数据结构都是特定,正是这些特定的东西为我们的编程提供了方便。 要开发frame buffer device驱动,你应该阅读Source\Source\Documentation\fb下面的说明文件,三个重要文件00-INDEX,framebuffer.txt,internals.txt,其他文件都是针对具体显卡芯片的说明了。
linux/drivers/video/fbmem.c FrameBuffer 主要包含的结构有以下:fb_info ,fb_ops ,fb_var_screeninfo,fb_fix_screeninfo,上面的结构都定义在fb.h里。 fb_var_screeninfo 用于记录用户可修改的显示属性参数,包括屏幕分辨率、每个像素点的比特数等。 显卡的显示属性,用户可修改,此数据结构中,定义了偏移量(xoffset...
平移显示,设置屏幕的显示,可用于双缓冲framebuffer设计 其他 ioctl(fd, xxxxxx, &xxx); 其他参数可以阅读内核源码:/kernel/drivers/video/fbdev/core/fbmem.c 1113行~1267行 第三步¶ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 unsignedint*fb_mem=NULL;//设置显存的位数为32位/*---第三步---*/fb_mem=(unsigned...