Android Fragment是Android 3.0引入的模块,可独立处理生命周期,适用于多设备布局。Fragment需嵌入Activity,其生命周期与Activity紧密相关。通过继承Fragment类并实现关键回调函数,可在Activity中动态加载或声明式添加Fragment。Fragment支持事件回调和...
为了兼容低版本,support-v4库中也开发了一套FragmentAPI,最低兼容Android1.6,这也是我们在开发中建议使用的。 Fragment的官方定义如下: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 AFragment represents a behavior or a portionofuserinterfaceinan Activity.You can combine multiple fragmentsina single activ...
--主Activity的布局文件,在里面加入两个Fragment的引用,使用android:name前缀来引用具体的Fragment--><fragmentandroid:id="@+id/book_list"android:name="cn.lixyz.fragmenttest.Fragment1"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:layout_weight="4"/><fragmentandroid:id=...
LeftFragment.java文件: 1importandroid.app.Fragment;2importandroid.os.Bundle;3importandroid.view.LayoutInflater;4importandroid.view.View;5importandroid.view.ViewGroup;6/**7* Created by panchengjia on 2016/12/15.8*/9publicclassLeftFragmentextendsFragment {10@Override11publicvoidonCreate(Bundle savedInst...
<fragment>中的android:name属性指定要在布局中进行实例化的 Fragment 类。 创建此 Activity 布局时,系统会将布局中指定的每个片段实例化,并为每个片段调用onCreateView()方法,以检索每个片段的布局。系统会直接插入片段返回的 View,从而代替<fragment>元素。
原文简介:A Fragment is a piece of an application's user interface or behavior that can be placed in an Activity. Interaction with fragments is done th android fragment 生命周期 平板电脑 Android FragmentContainerView设置fragment android fragment replace Fragment的地位在开发中可是举足轻重的,掌握它的...
为了让界面可以在平板上更好地展示,Android在3.0版本引入了Fragment(碎片)功能,通过官方文档中的这张图片可以很明显地看到Fragment的好处: 注:左边为平板,右边为手持设备。 二、Fragment的生命周期: 因为Fragment必须嵌入在Acitivity中使用,所以Fragment的生命周期和它所在的Activity是密切相关的。
Android Fragment 要你何用?2.0版本 1. 老生常谈:为什么需要Fragment? 先看Activity、Fragment、View三者的关系: Activity 拥有生命周期,但是需要和AMS通信(跨进程),比较臃肿。 View 不需要和AMS通信,但没有生命周期,不好处理复杂的逻辑(如网络请求数据渲染到View上)。
<fragmentandroid:id="@+id/fragment1"android:name="com.jay.example.fragmentdemo.Fragmentone"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="0dp"android:layout_weight="1"/> Step 4:Activity在onCreate( )方法中调用setContentView()加载布局文件即可!
A Fragment is a piece of an application's user interface or behavior that can be placed in an Activity.