不过144湖面真的很清楚,打起来超级舒服,配置不够的玩家,有大神说了,大概花费1500左右就能上144了。 既然有些玩家希望可以解锁固定帧数的话,就给到新版本解锁144帧数的方法: 其实改里面的一个文件可以突破限定的帧数,1.0版本把限制帧数的字段改到别的地方去。 找到Engine文件,在Tslgame文件夹里,本人的路径位置给到下...
无上限。lol游戏中在设置中选择了帧数上限,所以导致了fps值数固定,帧数限制将上限144调整为无上限,这样fps值就不会被固定,并且可以感受到更高帧率的流畅度了。
如果你的显示器是144Hz,英雄联盟开启垂直同步,垂直同步就是让FPS和显示器刷新率保持一致,也就是会固定游戏的FPS为144FPS。会不会卡得看你用的是什么显卡了,如果是GTX1050TI、GTX1060等中高端独显,本身游戏能跑到144FPS的情况下,同步了当然会让游戏更流畅。但是如果你的显卡性能很差,比如GT630、G...
如果你的显示器是144Hz,英雄联盟开启垂直同步,垂直同步就是让FPS和显示器刷新率保持一致,也就是会固定游戏的FPS为144FPS。 会不会卡得看你用的是什么显卡了,如果是GTX1050TI、GTX1060等中高端独显,本身游戏能跑到144FPS的情况下,同步了当然会让游戏更流畅。 但是如果你的显卡性能很差,比如GT630、GT730这样的,...
为什么总有人把144hz理解成需要帧数144fps 配置足够的话会固定在60帧左右,建议不要开垂直同步,144Hz的刷新率足够,不会出现画面撕裂的状况,开垂直同步会影响游戏在复杂场景的体验(特别是FPS的游戏)
小白求教,2070s..显示器开了144hz,但是英雄联盟没有开垂直同步,FPS就固定的144,在没有开144hz的时候,FPS有400多
你说的FPS是游戏的帧数,而144Hz屏幕刷新率指的是屏幕每秒出现图像的次数。刷新率越高,相邻两幅图像之间的显示间隔也就越小,因此画面的动态连贯性也会展示得越好。但是在游戏中不同,游戏的画面帧数普遍是非固定的,由显卡进行实时渲染获取。只要显卡性能足够高,渲染出来的画面帧数就有可能会高过60FPS...
但是在游戏中不同,游戏的画面帧数普遍是非固定的,由显卡进行实时渲染获取。只要显卡性能足够高,渲染出来的画面帧数就有可能会高过60FPS。当FPS>60时,60Hz屏幕会收到自身硬件支持的限制,只能达到FPS=60左右的画面流畅度(当然,越高FPS还是会相对显得更流畅一些)。而144Hz高刷新率屏幕则会支持展示到...
首先,刷新率和帧率不是一一对应的,游戏生成的帧是随机的,显示器刷新率是固定的,所以就存在着这样的一种情况:你的显示器是165hz,帧数是200,但其实你显示器只跑了164帧的图像,因为200帧里面只有164帧跟显示器刷新对应上了。这一点并不难理解,比如你显示器60hz,玩个游戏一百多fps,每个帧率都能对应刷新,你的屏幕...
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