fps_max_ui 0 这个指令对游戏帧率有变化么 只看楼主收藏回复 龙韶HL 初级粉丝 1 玩的时候显示少了五六十帧,怎么设置回来啊,求解 送TA礼物 来自Android客户端1楼2024-08-19 03:54回复 CS牛爷爷 铁杆吧友 8 那是别的原因导致的,这个指令是解锁购买界面帧数😓 来自iPhone客户端2楼2024-08-19 07:...
按住tab 键从 ..csgo时期就有的参数,fps_max_ui参数改下试试。fps_max 帧速率限制器。0=无限制。不适用于专用服务器。 fps_max_ui 显示游戏UI时的帧速率限制。0=无限制。不适用于专用
Added "Maximum FPS In Game" and "Maximum FPS In Menus" sliders to the Frame Pacing section. These control the fps_max and fps_max_ui convars respectively. Increased the default "Maximum FPS In Menus" setting from 120 FPS to 200 FPS. The Advanced Video visual preview now uses the "In G...
主界面最大帧数(fps_max_menu 300)在CS2无效,替换为: fps_max_ui 120 // 大厅帧数 fps_max_tools 120 // 菜单帧数 10. 声音设置指令 声音指令整体进行了改动,包括代码和数字,CS2中声音指令数值与音量百分比关系调整为f(x)=x^(1/2),也就是0.01代表10%,0.5代表71%。回合开始指令和MVP音乐指令消失,MVP音...
“光影细节” : [针对全景UI更新]建议开最低以降低游戏时的掉帧感,针对老旧配置尤其有效。“多核渲染” : 一定要开启, CSGO 这个游戏比较依赖CPU,所以一定要全利用上。“多重采样抗锯齿模式” : 这里可以选择关到最低以提高FPS,因为笔者配置比较高且很受不了狗牙效应所以开了8X MSAA。值得一提的是,刚才...
4.“光影细节” : [针对全景UI更新]建议开最低以降低游戏时的掉帧感,针对老旧配置尤其有效。5.“多核渲染” : 一定要开启, CSGO 这个游戏比较依赖CPU,所以一定要全利用上。6.“多重采样抗锯齿模式” : 这里可以选择关到最低以提高FPS,因为笔者配置比较高且很受不了狗牙效应所以开了8X MSAA。值得一提的是...
However, the stream does not continue after this event. I am also displaying FPS and currentBytesOut values on my UI, and after reconnection, the FPS remains at 0. Sometimes I see currentBytesOut increase for just a second, but then drops straight back to 0. ...
Since the Source 2 update fps_max is now default at 120. I think it should be back to the familiar 300 and those who wish to cap should either change it manually or use vertical synchronisation. 144 hz, 165 hz, 185 hz and 200 hz monitors are available, with 240 hz monitors coming ...
在网上找的控制命令 fps_max 300, 帧数还是稳定在120。但是往低调却有用,比如fps_max 60,帧数就降下来了。 显卡是980,帧数应该能上去的吧。屌大的帮忙解释一下啊~~~ 分享261 星际公民吧 初中二年级在读 通过游戏内控制台命令提高帧数的方法。(每次开游戏都得输入一次,有了小蓝熊没办法创建cfg配置文件。 让...
首先,240fps表示每秒钟有240帧图像被捕获和处理。在iOS开发中,可以使用AVFoundation框架来进行相机和视频的处理。 以下是一个示例代码,展示如何以240fps的速度调用captureOutput: 代码语言:txt 复制 import AVFoundation class CameraViewController: UIViewController, AVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegate { ...