// fps_max 设定游戏的最高fps数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相同.如果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100,否则,75就足够了.fps_max "75"// fps_moden 设定在网络联机时的最高fps数值。如果设成0,那么这个参数会使用fps_max的数值.fps_moden "0.0"// gl_cull 激活后,只对可以看到的画面...
// fps_max 设定游戏的最高fps数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相同.如果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100,否则,75就足够了.fps_max "75"// fps_moden 设定在网络联机时的最高fps数值。如果设成0,那么这个参数会使用fps_max的数值.fps_moden "0.0"// gl_cull 激活后,只对可以看到的画面...
FPS低的话,那么当前游戏的画面更新速度就变的很慢.,也就是不流畅。在实际中的表现可以用2句话来说:1、你看见的是N分之一秒前的东西。2、电影一秒钟是24副画面闪过去,你看起来觉得很流畅,换成4副每秒,你就会觉得那不是电影而是一张张图片的变化,CS里面FPS高就是电影,低的就是图片了。要...
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fps_max “75“ / fps_moden 设定在网络联机时的最高FPS数值。如果设成0,那么这个参数会使用fps_max的数值。 fps_moden “0.0“ / gl_cull 激活后,只对可以看到的画面进行渲染。设成0的话将降低FPS值. gl_cull “1“ / g 7、l_clear 如果设成1,那么将会金币引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯 ...
maxFrameTime = 200 def randomFrametime(): rdnum = random.randint(0, 100) if (rdnum < 90): #70%的满帧 return 16; rdnum = random.randint(0, 350) #20% 16.7-35 if (rdnum > 167): return rdnum / 10.0 rdnum = random.randint(350, maxFrameTime*10) / 10.0 #10 分布在35-200 ...
4、进入cs,恢复默认设置。进入游戏,调出控制台。输入fps_max 100 5、退出游戏。然后去掉快捷方式的-console在进入游戏。看一下fps是多少。注:有控制台的情况下会降低fps的。同时一定要保证机器中不能有病毒。大家都知道在cs里fps的重要性。大多数人的显卡应该都是tnt2级或以上的吧(我手上只有一...
ShadowQuality@0]r.LightFunctionQuality=0r.ShadowQuality=0r.Shadow.CSM.MaxCascades=0r.Shadow.MaxResolution=32r.Shadow.RadiusThreshold=0.24r.Shadow.DistanceScale=0.1[PostProcessQuality@0]r.DepthOfFieldQuality=0r.RenderTargetPoolMin=200r.Upscale.Quality=0[TextureQuality@0]r.MaxAnisotropy=0[Effects...
我也是在max+瞎搜索找到的,现在好像找不到了 热心网友: cyzsbd 热心网友: 连接打不开了 热心网友: win10最新版系统 实测没用 热心网友: cycy茶烟 热心网友: 试试看 热心网友: cycycy 热心网友: 为啥这个网页打不开了 热心网友: 马克一下,谢谢
为了能够采集指纹,这一测试可单独执行或与边际测试结合在一起执行,首先必须初始化FPS200的相关寄存器,根据芯片的数据手册和实际的工作频率可以得出具体的布线规则要求,按照传感器的技术要求,图1 PSoC的功能框图 因此,初始化寄存器CTRLB,图1给出了MAX7359通过I²C与主机的典型连接。DTR,这种测量电路需要一个比较稳定的...