1、枪类游戏时间快,是在你电脑上运算打没打到人,lol那种是在服务器上可以立马检测。 2、运算方式不同 FPS的本地运算方式容易被篡改。 moba类游戏会把数据传回服务器,服务器会判定你能不能完成这个操作,而fps类游戏相对来说有很多东西,只能在本地运算,相对来说更容易被破解或篡改 3、fps数据交换量大,而且密集,没办法把所有的运算都放在服务器上。 现在弹点计算...
前战地开发团队打造了一款免费多人联机FPS游戏《最终决战》,这款游戏最大的特色就在于游戏中的一切都是可以摧毁的,什么墙壁啊、地板啊、天花板啊,就是全地图破坏。这就会出现直接炸敌人脚下地板的骚操作,你可以从任何角度进攻一个屋子,没有哪个位置是真正意义上的安全,各种难以预料的情况都会出现,思路一打开,游戏更好...