第一次测试平均:248.4FPS,1%Low:127.3FPS 第二次测试平均:251.2FPS,1%Low:131.4FPS 第三次测试平均:252.6FPS,1%Low:124.9FPS 三次测试取平均值为约250FPS和127FPS 1920x1080P 全屏 中预设 关闭FSR 第一次测试平均:172.5FPS,1%Low:96.3FPS 第二次测试平均:172.2FPS,1%Low:98.7FPS 第三次测试平均:172.5FPS,1...
2K分辨率,RTX 4060的8GB显存依然够用,性能释放自然没问题,原生TAA也可以达到平均82fps,借助DLSS可刚刚达到平均100fps的水平。RTX 4070 SUPER这个跑2K游戏的好手,原生TAA就能跑到159fps,至于RTX 4090D的帧数表现,基本上和1080P表现差不多,毕竟是当今卡皇呢。4K分辨率,终于才给RTX 4060上了点强度,原生TAA只有...
我们使用3DMARK内 Fire Strike Extreme和Time SPY进行了测试, 与上一版本552.22对比,测试结果如下: 我们找到10款游戏与上一版本552.22驱动进行实测对比,测试平台12700K 大核50 小核40 内存32G 4000C18 ,显卡为RTX3080 测试分辨率为1440P 测试结果如下: CS2直接改用创意工坊里的FPS Benchmark。 顺便解释一下LOW帧...
在线反应速度测试 提示:点击"开始"按钮之后,注意方格中颜色的变化,一旦由白色变为其他颜色,就点"停止"按钮,即能测试你的反应时间。 反应速度: 1. 反应速度是指人体对各种信号刺激(声、光、触等)快速应答的能力。 2. 人们通常通过测定反应时,即运动员对信号刺激做出反应所需的时间来评定运动员反应能力。应根据...
至于FPS方差数据上,1920x1080位列第一,证明这一分辨率之下FPS的波动非常小。 通过四项数据,ThourCS发现在如今的CS2之中,尚未对4:3分辨率进行优化。因此16:9下的分辨率有着更好的FPS表现。 而在测试之中,CPU占用率为25%。但ThourCS也直言,考虑到硬件、系统的差别,测试结果可能会有所出入。
FPS 和丢帧率可以在一定程度上作为 APP 流畅度的一项衡量标准,本文介绍利用 adb shell dumpsys gfxinfo 命令获取软件渲染加载过程的数据,进行计算从而获取测试结果。 前置业务知识 在此之前,需要先了解屏幕展示绘制过程及Android的 VSync 机制 VSync 全称是 Vertical Synchronization(垂直同步),在 Android 4.1 中引入 ...
测试fps的软件是fraps。fraps是一款显卡辅助软件,测试机器在运行游戏时的帧数,从而了解电脑设备的性能。fraps简体中文版具备在游戏中截图和视频捕捉功能,fraps录制的视频是无损压缩的avi格式,质量较高,而且不丢帧,缺点是录制的文件较大,因此如果想要缩小文件,可以使用视频编辑软件进行格式转换、降低分辨率...
FPS测试应用简介 这个程序需要root! FPS计数器。显示多少帧每秒(FPS),你得到你的屏幕的一个角落里。 现在,你有机会看到你的帧率都在系统和应用程序/游戏。测试您的设备,与您的朋友竞争。... 分类: 摄影图像搞怪 FPS测试功能介绍 《FPS测试》是一款功能强大的应用程序,它可以帮助用户测试设备的帧率。下面是该应用...
预备知识: 1、高速摄像机或Iphone录制视频测试FPS的方法(240的帧率) 步骤1:清除后台,录制联系人滑动过程中的视频(上下滑动屏幕(速度适中即可),默认持续20秒左右,视具体测试要求而定) 步骤2:使用QuickT…
在这一步中,我们需要设置测试环境和变量,以便进行FPS测试。下面是一个示例代码: importpygame# 初始化Pygamepygame.init()# 创建窗口screen=pygame.display.set_mode((800,600))# 设置字体font=pygame.font.Font(None,36)# 初始化计时器clock=pygame.time.Clock()# 设置帧率desired_fps=60# 计算每帧的时间间隔...