意思很简单,就是使用DSP48E1的数量超出限制,因为没有接触过DSP48E1,所以尝试了很多错误的方法后,我找到项目下的.mrp文件,里面有一行显示 Number of DSP48E1s: 496 out of 480 103%,也就是说我使用的 XC6V1x130t 型号FPGA只有480个DSP48E1,但是我使用了496个。 我的项目中用到了4个fir滤波器,都是1...
每个DSP48E1都有一个双输入乘法器,接着是3个数据通路的多路复用器和一个三输入的(加法器/减法器/累加器) DSP48E1内部详细资源 一种典型的使用是A,B输入相乘后与C输入相加或减;当不使用第一级的乘法器的时候,两组48位输入可以实现按位操作的逻辑功能。 A和B的数据输入可以选择直接输入或者寄存一级、两级...
1、资源腾挪 资源腾挪利用合适的资源做适合的事。简单例子,调用DSP硬核资源实现数据的加减法(或乘法)。这里详细介绍以下Intel MLAB、BRAM、eSRAM的使用方法以实现memory资源的合理分配。 intel Agilex器件包含三种类型的memory,分别如下: 432Mb eSRAM模块: 高带宽和高随机传输率。 每个模块包含8个通道,每个通道32个bank。
这种技术允许设计者根据特定的应用需求灵活地配置DSP资源,以实现更高的硬件利用率和更好的性能。 接下来作者对乘法打包技术进行了详细的错误分析,并提出了一种新的方法称为“过打包(Overpacking)”来进一步提高DSP资源的利用效率,还介绍了一种将多个小位宽加法操作打包进FPGA DSP模块中的48位累加器的方法。 ERROR AN...
DSP主要是算法处理,内部资源主要是乘法器,加法器之类的资源,有SPI接口,UART接口,接受一定的指令集,内部的资源基本上都是现成的,需要客户的需要而重新配置,方便于客户的使用,但是相对来讲其功能是有局限性的,所以主要用于某些特定的领域。DSP也有内嵌的锁相环,计数器,Baudrate发生器,有的DSP也有ADC模拟接口。
DSP主要是算法处理,内部资源主要是乘法器,加法器之类的资源,有SPI接口,UART接口,接受一定的指令集, 内部的资源基本上都是现成的,需要客户的需要而重新配置,方便于客户的使用,但是相对来讲其功能是有局限性的, 所以主要用于某些特定的领域。DSP也有内嵌的锁相环,计数器,Baudrate发生器,有的DSP也有ADC模拟接口。
使用dsp48E1完全实现了两个相关器(P = P +A*B)(A=-1 OR 1) 的功能,没占用一点逻辑资源。 相当于1个DSP 48E置换了 37个LUT+36个FF。这个片子有400个DSP,全部置换相当于LUT逻辑资源增加了20%! 时序性能分析 corr_module 的综合结果: corr_module 的逻辑级数: ...
当我们要实现一个SRAM,FIFO以及ROM等,我们需要选择是使用LUT资源呢还是BLOCK RAM资源。 这里的BLOCK RAM就是FPGA的内部专有资源之一。 如下图绿色框里是DSP资源,而红色框内是RAM资源。 如下图第一列为BLOCK RAM36,其中每个block RAM中又分为上下两块,上半部分为18RAMB下半部分为FIFO18, ...
FPGA内部可编程逻辑CLB资源分析 现在的FPGA里面有很多存储资源,DSP(数字信号处理)资源,布线通道,I/O资源,当然最根本的还是CLB(Configurable Logic Block)。Xilinx的资源分布采用ASMBL架构。 2018-10-22 11:00:43 FPGA设计与DSP设计有什么区别? Q:FPGA设计与DSP设计相比,最大的不同之处在哪里?A:这个问题要从...
FPGA对于数字信号处理(DSP)的应用非常友好,因为它们可以实现定制的高速并行算法。 DSP应用程序使用许多二进制乘法器和累加器,它们最好在专用DSP 硬核中实现。 XILINX 7系列FPGA有许多专用、全定制、低功耗DSP…