intblock_size;/* block的大小*/ }flash_region; 擦除一个块使用函数:alt_flash_fd,函数原型如下: 1 intalt_erase_flash_block( alt_flash_fd* fd,intoffset,intlength); 写入一个块使用函数:alt_write_flash_block,函数原型如下: 1 2 3 4 5 intalt_write_flash_block( alt_flash_fd* fd, intblock...
由于EPCS Flash的串行配置器件定义了特殊的读写协议,所以Nios II程序只能通过Altera提供的HAL API(Application Program Inter face,应用程序接口)来完成读写Flash。打开、关闭Flash设备的API为:alt flash open_dev()和alt_flash_close_dev()。操作Flash读写 的API为:alt_read_flash()和alt_write_flash_block()。...
由于EPCS Flash的串行配置器件定义了特殊的读写协议,所以Nios II程序只能通过Altera提供的HAL API(Application Program Inter face,应用程序接口)来完成读写Flash。打开、关闭Flash设备的API为:alt flash open_dev()和alt_flash_close_dev()。操作Flash读写 的API为:alt_read_flash()和alt_write_flash_block()。...
由于EPCS Flash的串行配置器件定义了特殊的读写协议,所以Nios II程序只能通过Altera提供的HAL API(Application Program Inter face,应用程序接口)来完成读写Flash。打开、关闭Flash设备的API为:alt flash open_dev()和alt_flash_close_dev()。操作Flash读写 的API为:alt_read_flash()和alt_write_flash_block()。...
76 /* Application Specific Task Launching Code Block End */ 77 78 /*This task is deleted because there is no need for it to run again */ 79 error_code=OSTaskDel(OS_PRIO_SELF); 80 alt_uCOSIIErrorHandler(error_code,0); 81 82while (1);/* Correct Program Flow should never get here...
从上面的这个结构框图中,我们可以看到 EPCS Flash 器件的存储空间被分成了两个独立 的区域:配置存储空间和通用存储空间。配置存储空间主要用于存储 FPGA 配置数据,如果 FPGA 配置数据没有填满整个 EPCS 器件,那么剩下空间可以存储用户非易失性数据即通用存
Vivado安装、生成bit文件及烧录FPGA的简要流程 使用Vivado制作FPGA的简要流程 一、在Windows下安装Xilinx Vivado Design Suite:1.1.Xilinx Vivado Design Suite安装文件,解压后得到安装目录:1.2.运行xsetup.exe文件,进入安装程序。如果提示要更新就直接点continue关掉。1.3.选一些根本看都不会看的I agree.
Suite:1.1.Xilinx Vivado Design Suite安装⽂件,解压后得到安装⽬录:1.2.运⾏xsetup.exe⽂件,进⼊安装程序。如果提⽰要更新就直接点continue关掉。1.3.选⼀些根本看都不会看的I agree.1.4.选第⼆个或者第三个应该都可以。我感觉第三个看起来更加⾼⼤上⼀点,我就选了第三个:
flash_block()、alt_write_flash_block(),这类 API 在 进行EPCS 存储器写操作的时候,能对EPCS 存储器 中的现有数据进行有效保护。在进行 EPCS 存储器 写操作之前,先读出 EPCS 存储器整块的数据到缓 冲区,然后将要写入 EPCS 存储器的数据直接写入
8、2.8. 右键Design Sources或者使用快捷键 Alt+A 开始添加 Source files:2.9.选择 Add or Create Design Sources,再点击 Next:.点击Add Files可以一个个添加源文件,点击Add Directories可以按目录添加源文件。在这里加入所有需要的.v文件和.h文件。完成后点击Finish :2.11. 如果刚才正确添加了源文件,在这个Sources...