当然,编写一个能够适应《洞穴探险2》里所有不同变量的AI本身就很困难。 “游戏里有很多物品、增强道具、怪物等等,并且每种怪物都有自己的行为和特点,AI必须对它们有非常全面的了解才能做决定。例如,如果你面对一只飞行蝙蝠和雪人,战斗方式是不同的。你可以踩踏或鞭打蝙蝠,雪人不能鞭打,但你可以朝雪人射击。” Moya...